白鹭小游戏开发补漏

1.修改bitmap为其他图片

img.texture=RES.getRes("currentmoney_png");

2.Egret 利用ImageLoader加载服务器图片

let self = this;
        let url = "http://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/DYAIOgq83erb9KD8
YAjeDxh2z5yMaVxxtHEaPkkKTfRrDCU1UWbE0RrfE64aHiclZAtB2OkoFWSYBiaymbNpc5aQ/132";
        let imgLoader = new egret.ImageLoader();
        imgLoader.crossOrigin = "anonymous";// 跨域请求
        imgLoader.load(url);// 去除链接中的转义字符‘\’        
        imgLoader.once(egret.Event.COMPLETE, function (evt: egret.Event) {
            if (evt.currentTarget.data) {
                egret.log("加载头像成功: " + evt.currentTarget.data);
                let texture = new egret.Texture();
                texture.bitmapData = evt.currentTarget.data;
                let bitmap = new egret.Bitmap(texture);
                bitmap.x = 200;
                bitmap.y = 200;
                self.addChild(bitmap);
            }
        }, this);

3.白鹭使用微信工具调试

将egretProperties.json中中current修改为:"current": "wxgame"

4.更新机制相关

热启动:用户已打开某小游戏,在一定时间内再次打开,无需重启,只需将后台游戏切换前台

冷启动:用户首次打开或小游戏被微信主动销毁后再次打开的情况,此时需要重新加载启动小游戏

冷启动时如果发现有新版本,将会异步下载新版本的代码包,并同时用客户端本地已有的包进行启动,即新版本的小游戏需要等下一次冷启动才会应用上。

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