1.准备工作
(1.)(Egret Launcher)白鹭引擎
(2.)(EgretWing)白鹭的代码工具
(2.)微信web开发者工具)微信工具
2.用白鹭创建一个默认的EUIgame项目
然后点击创建,打开 直接点击f5运行就可以了,将出现下面的画面【是egret默认帮你创建的一个小案例】
3.将其运行在微信开发者工具上面。
取消运行,打开egretwing工具,看其右上角【3个小方块代表 展开其对于的界面模块】
直接全部点开了,这时候界面右小角,就出现发布项目了;
点击确定。
微信公众平台连接:https://mp.weixin.qq.com/wxopen/home?lang=zh_CN&token=1216696916
AppID填自己在微信公共平台注册的小程序id,然后选择微信开发者工具[这个需要自己扫描微信登陆先]打开。
然后点击如下 :位置
由于你没有设置过 运行这个小程序可以微信分享,所以他显示【当前页面未设置分享】。
接下来让我们把微信分享加上去~ o(* ̄▽ ̄*)o
4.添加微信分享
(1)下面为微信官方小程序各种API介绍,有兴趣的同鞋,可以好好研究一下;
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/share.html
EE:好了,其实我们不需要管其他的,只需要看 博主画线的地方就行了【为分享关键的代码】
Z:先给大家提前说一下,只要你在代码里面写上这俩个方法名称,调用得当;分享就可以了,微信那边会自动匹配你调用的API名称,然后做其相对于的分享操作;
(2)下面开始搞代码
打开egertwing在Platform代码里面加上如下代码
接着在Main脚本如下位置加入下面代码:
(5)发布微信项目
代码部分就这么点,现在就已经搞定了。
接着点击右下角的编译项目,然后发布或者点击白鹭下面的终端输入如下命令:
为什么会有这个命令【等之后的微信排行榜篇,再给同鞋们解释这个坑】;
输入结束点击Enter ,接着到微信开发者工具那边测试一下;
转发有了,点击分享微信模拟群等都出来了~嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
白鹭egret微信分享篇End