DMA学习笔记 M2M M2P 代码实现

编程要点

1-初始化DMA初始化结构体。
2-熟读参考手册DMA章节(非常重要

M To M 编程要点
 1-在FLASH中定义好要传输的数据,在SRAM中定
义好用来接收FLASH数据的变量。
 2-初始化DMA,主要是配置DMA初始化结构体。
 3-编写比较函数。
 4-编写main函数。

bsp_dma_mtm.c:

#include "bsp_dma_mtm.h"

/* 定义aSRC_Const_Buffer数组作为DMA传输数据源
 * const关键字将aSRC_Const_Buffer数组变量定义为常量类型
 * 表示数据存储在内部的FLASH中
 */
const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE]= {
                                    0x01020304,0x05060708,0x090A0B0C,0x0D0E0F10,
                                    0x11121314,0x15161718,0x191A1B1C,0x1D1E1F20,
                                    0x21222324,0x25262728,0x292A2B2C,0x2D2E2F30,
                                    0x31323334,0x35363738,0x393A3B3C,0x3D3E3F40,
                                    0x41424344,0x45464748,0x494A4B4C,0x4D4E4F50,
                                    0x51525354,0x55565758,0x595A5B5C,0x5D5E5F60,
                                    0x61626364,0x65666768,0x696A6B6C,0x6D6E6F70,
                                    0x71727374,0x75767778,0x797A7B7C,0x7D7E7F80};
/* 定义DMA传输目标存储器
 * 存储在内部的SRAM中																		
 */
uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE];
																		
//typedef struct
//{
//  uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr;   // 外设地址
//  uint32_t DMA_MemoryBaseAddr;       // 存储器地址
//  uint32_t DMA_DIR;                  // 传输方向
//  uint32_t DMA_BufferSize;           // 传输数目
//  uint32_t DMA_PeripheralInc;        // 外设地址增量模式
//  uint32_t DMA_MemoryInc;            // 存储器地址增量模式
//  uint32_t DMA_PeripheralDataSize;   // 外设数据宽度
//  uint32_t DMA_MemoryDataSize;       // 存储器数据宽度
//  uint32_t DMA_Mode;                 // 模式选择
//  uint32_t DMA_Priority;             // 通道优先级
//  uint32_t DMA_M2M;                  // 存储器到存储器模式
//}DMA_InitTypeDef;
																		
void MtM_DMA_Config(void)  //配置DMA	
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
	
	RCC_AHBPeriphClockCmd(MTM_DMA_CLK, ENABLE); //开DMA1时钟
	
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)aSRC_Const_Buffer;  //外设即数组FLASH地址
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)aDST_Buffer;  //存储器即内部SRAM地址
	DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;  //方向P2M
	
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;  //一次传输32个
	
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;  //发送数组,地址要增加
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word;	//数据宽度-字
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;  //地址递增
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word;  //也是字
	
	DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //模式:传一次
	DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;  //高优先级
	DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;  //M2M使能
	
	DMA_Init(MTM_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStruct);  //初始化 &取地址
	
	DMA_ClearFlag(MTM_DMA_FLAG_TC);  //清楚标志位
	DMA_Cmd(MTM_DMA_CHANNEL, ENABLE);  //使能DMA
}

/** 比较函数
  * 判断指定长度的两个数据源是否完全相等,
  * 如果完全相等返回1,只要其中一对数据不相等返回0
  */
uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer, 
                  uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength)
{
  /* 数据长度递减 */
  while(BufferLength--)
  {
    /* 判断两个数据源是否对应相等 */
    if(*pBuffer != *pBuffer1)
    {
      /* 对应数据源不相等马上退出函数,并返回0 */
      return 0;
    }
    /* 递增两个数据源的地址指针 */
    pBuffer++;
    pBuffer1++;
  }
  /* 完成判断并且对应数据相对 */
  return 1;  
}

bsp_dma_mtm.h:

#ifndef __BSP_DMA_MTM_H
#define __BSP_DMA_MTM_H

#include "stm32f10x.h"

// 要发送的数据大小
#define BUFFER_SIZE     32

#define  MTM_DMA_CLK       RCC_AHBPeriph_DMA1
#define  MTM_DMA_CHANNEL   DMA1_Channel6
#define  MTM_DMA_FLAG_TC   DMA1_FLAG_TC6

void MtM_DMA_Config(void);
uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer, 
                  uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength);

#endif  /* __BSP_DMA_MTM_H */

main.c:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_dma_mtm.h"

extern const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE];
extern uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE];

#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);

void Delay(__IO u32 nCount); 

int main(void)
{	
	uint8_t status=0;
	
	/* LED 端口初始化 */
	LED_GPIO_Config();
	LED_YELLOW;  //黄灯等待
	Delay(0xFFFFFF);  //初始化延迟
	
  	MtM_DMA_Config();  //DMA配置
	
	while( DMA_GetFlagStatus(MTM_DMA_FLAG_TC) == RESET );  //检查标志位  
	                                                       //传输是否完成
	
	status = Buffercmp(aSRC_Const_Buffer,aDST_Buffer,BUFFER_SIZE);
	
	if( status == 0 )
  {
		LED_RED;  //红灯失败
  }
  else
  {
		LED_GREEN;  //绿灯成功
	}
	
	while (1)
	{
	
	}
}

void Delay(__IO uint32_t nCount)	 //简单的延时函数
{
	for(; nCount != 0; nCount--);
}

M To P 编程要点
 1-初始化串口(从现有的例程移植过来)
 2-配置DMA初始化结构体。
 3-编写主函数(开启串口发送DMA请求)。

bsp_dma_mtp.c:

#include "bsp_dma_mtp.h"

uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];

/**
  * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART_Config(void)  //配置串口
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

// Memory -> P (USART->DR) 发到串口DR寄存器配置
void USARTx_DMA_Config(void)
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
	
	RCC_AHBPeriphClockCmd(USART_TX_DMA_CLK, ENABLE);  //开时钟
	
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)USART_DR_ADDRESS;  //串口地址
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)SendBuff;
	DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
	
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
	
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;  //地址不用增加
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;	//字节单位
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
	
	DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //一次
	DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
	DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //no m2m
	
	DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStruct);
	
	DMA_ClearFlag(USART_TX_DMA_FLAG_TC);  //清除标志位
	DMA_Cmd(USART_TX_DMA_CHANNEL, ENABLE);
}

bsp_dma_mtp.h:

#ifndef __BSP_DMA_MTP_H
#define __BSP_DMA_MTP_H

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

// 串口工作参数宏定义
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  USART_TX_DMA_CLK               RCC_AHBPeriph_DMA1
#define  USART_TX_DMA_CHANNEL           DMA1_Channel4
#define  USART_TX_DMA_FLAG_TC           DMA1_FLAG_TC4
#define  USART_DR_ADDRESS               (USART1_BASE+0x04)


#define  SENDBUFF_SIZE                  5000  //发送5000个

void USARTx_DMA_Config(void);
void USART_Config(void);
#endif  /* __BSP_DMA_MTP_H */

main.c:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_dma_mtp.h"

extern uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];

#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);

void Delay(__IO u32 nCount); 

/**
  * @brief  主函数
  * @param  无  
  * @retval 无
  */
int main(void)
{	
	uint16_t i=0;
	/* LED 端口初始化 */
	LED_GPIO_Config();
	
	USART_Config();  //配置串口
	
	for(i=0; i<SENDBUFF_SIZE; i++)
	{
		SendBuff[i] = 'P'; //初始化成字符 P
	}
	
  USARTx_DMA_Config();   //配置DMA 
	//在这一步,DMA等待串口请求
	
	USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);  //串口请求发送
	
	while (1)
	{
    LED1_TOGGLE
    Delay(0xFFFFF);		
	}
}

void Delay(__IO uint32_t nCount)	 //简单的延时函数
{
	for(; nCount != 0; nCount--);
}

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