编程要点
1-初始化DMA初始化结构体。
2-熟读参考手册DMA章节(非常重要)
M To M 编程要点
1-在FLASH中定义好要传输的数据,在SRAM中定
义好用来接收FLASH数据的变量。
2-初始化DMA,主要是配置DMA初始化结构体。
3-编写比较函数。
4-编写main函数。
bsp_dma_mtm.c:
#include "bsp_dma_mtm.h"
/* 定义aSRC_Const_Buffer数组作为DMA传输数据源
* const关键字将aSRC_Const_Buffer数组变量定义为常量类型
* 表示数据存储在内部的FLASH中
*/
const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE]= {
0x01020304,0x05060708,0x090A0B0C,0x0D0E0F10,
0x11121314,0x15161718,0x191A1B1C,0x1D1E1F20,
0x21222324,0x25262728,0x292A2B2C,0x2D2E2F30,
0x31323334,0x35363738,0x393A3B3C,0x3D3E3F40,
0x41424344,0x45464748,0x494A4B4C,0x4D4E4F50,
0x51525354,0x55565758,0x595A5B5C,0x5D5E5F60,
0x61626364,0x65666768,0x696A6B6C,0x6D6E6F70,
0x71727374,0x75767778,0x797A7B7C,0x7D7E7F80};
/* 定义DMA传输目标存储器
* 存储在内部的SRAM中
*/
uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE];
//typedef struct
//{
// uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr; // 外设地址
// uint32_t DMA_MemoryBaseAddr; // 存储器地址
// uint32_t DMA_DIR; // 传输方向
// uint32_t DMA_BufferSize; // 传输数目
// uint32_t DMA_PeripheralInc; // 外设地址增量模式
// uint32_t DMA_MemoryInc; // 存储器地址增量模式
// uint32_t DMA_PeripheralDataSize; // 外设数据宽度
// uint32_t DMA_MemoryDataSize; // 存储器数据宽度
// uint32_t DMA_Mode; // 模式选择
// uint32_t DMA_Priority; // 通道优先级
// uint32_t DMA_M2M; // 存储器到存储器模式
//}DMA_InitTypeDef;
void MtM_DMA_Config(void) //配置DMA
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
RCC_AHBPeriphClockCmd(MTM_DMA_CLK, ENABLE); //开DMA1时钟
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)aSRC_Const_Buffer; //外设即数组FLASH地址
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)aDST_Buffer; //存储器即内部SRAM地址
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //方向P2M
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; //一次传输32个
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable; //发送数组,地址要增加
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word; //数据宽度-字
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //地址递增
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word; //也是字
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //模式:传一次
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //高优先级
DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable; //M2M使能
DMA_Init(MTM_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStruct); //初始化 &取地址
DMA_ClearFlag(MTM_DMA_FLAG_TC); //清楚标志位
DMA_Cmd(MTM_DMA_CHANNEL, ENABLE); //使能DMA
}
/** 比较函数
* 判断指定长度的两个数据源是否完全相等,
* 如果完全相等返回1,只要其中一对数据不相等返回0
*/
uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer,
uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength)
{
/* 数据长度递减 */
while(BufferLength--)
{
/* 判断两个数据源是否对应相等 */
if(*pBuffer != *pBuffer1)
{
/* 对应数据源不相等马上退出函数,并返回0 */
return 0;
}
/* 递增两个数据源的地址指针 */
pBuffer++;
pBuffer1++;
}
/* 完成判断并且对应数据相对 */
return 1;
}
bsp_dma_mtm.h:
#ifndef __BSP_DMA_MTM_H
#define __BSP_DMA_MTM_H
#include "stm32f10x.h"
// 要发送的数据大小
#define BUFFER_SIZE 32
#define MTM_DMA_CLK RCC_AHBPeriph_DMA1
#define MTM_DMA_CHANNEL DMA1_Channel6
#define MTM_DMA_FLAG_TC DMA1_FLAG_TC6
void MtM_DMA_Config(void);
uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer,
uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength);
#endif /* __BSP_DMA_MTM_H */
main.c:
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_dma_mtm.h"
extern const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE];
extern uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE];
#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);
void Delay(__IO u32 nCount);
int main(void)
{
uint8_t status=0;
/* LED 端口初始化 */
LED_GPIO_Config();
LED_YELLOW; //黄灯等待
Delay(0xFFFFFF); //初始化延迟
MtM_DMA_Config(); //DMA配置
while( DMA_GetFlagStatus(MTM_DMA_FLAG_TC) == RESET ); //检查标志位
//传输是否完成
status = Buffercmp(aSRC_Const_Buffer,aDST_Buffer,BUFFER_SIZE);
if( status == 0 )
{
LED_RED; //红灯失败
}
else
{
LED_GREEN; //绿灯成功
}
while (1)
{
}
}
void Delay(__IO uint32_t nCount) //简单的延时函数
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}
M To P 编程要点
1-初始化串口(从现有的例程移植过来)
2-配置DMA初始化结构体。
3-编写主函数(开启串口发送DMA请求)。
bsp_dma_mtp.c:
#include "bsp_dma_mtp.h"
uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
/**
* @brief USART GPIO 配置,工作参数配置
* @param 无
* @retval 无
*/
void USART_Config(void) //配置串口
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 打开串口GPIO的时钟
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 打开串口外设的时钟
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口的工作参数
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 针数据字长
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
// Memory -> P (USART->DR) 发到串口DR寄存器配置
void USARTx_DMA_Config(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
RCC_AHBPeriphClockCmd(USART_TX_DMA_CLK, ENABLE); //开时钟
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)USART_DR_ADDRESS; //串口地址
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)SendBuff;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //地址不用增加
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //字节单位
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //一次
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //no m2m
DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStruct);
DMA_ClearFlag(USART_TX_DMA_FLAG_TC); //清除标志位
DMA_Cmd(USART_TX_DMA_CHANNEL, ENABLE);
}
bsp_dma_mtp.h:
#ifndef __BSP_DMA_MTP_H
#define __BSP_DMA_MTP_H
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
// 串口工作参数宏定义
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define USART_TX_DMA_CLK RCC_AHBPeriph_DMA1
#define USART_TX_DMA_CHANNEL DMA1_Channel4
#define USART_TX_DMA_FLAG_TC DMA1_FLAG_TC4
#define USART_DR_ADDRESS (USART1_BASE+0x04)
#define SENDBUFF_SIZE 5000 //发送5000个
void USARTx_DMA_Config(void);
void USART_Config(void);
#endif /* __BSP_DMA_MTP_H */
main.c:
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_dma_mtp.h"
extern uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);
void Delay(__IO u32 nCount);
/**
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
*/
int main(void)
{
uint16_t i=0;
/* LED 端口初始化 */
LED_GPIO_Config();
USART_Config(); //配置串口
for(i=0; i<SENDBUFF_SIZE; i++)
{
SendBuff[i] = 'P'; //初始化成字符 P
}
USARTx_DMA_Config(); //配置DMA
//在这一步,DMA等待串口请求
USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Tx, ENABLE); //串口请求发送
while (1)
{
LED1_TOGGLE
Delay(0xFFFFF);
}
}
void Delay(__IO uint32_t nCount) //简单的延时函数
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}