[原]回调实现步骤

         ASP.NET 网页的默认模型中,单击按钮或执行一些其他操作会导致回发,此时将重新创建页及其控件,并在服务器上运行页代码,且新版本的页被呈现到浏览器。但是,在有些情况下,需要从客户端运行服务器代码,而不执行回发。如果页中的客户端脚本维护一些状态信息(例如,局部变量值),那么发送页和获取页的新副本就会损坏该状态。此外,页回发会导致处理开销,这会降低性能,且会让用户不得不等待处理并重新创建页。

    若要避免丢失客户端状态并且不导致服务器往返的处理开销,可以使用客户端回调。在客户端回调中,客户端脚本函数会向 ASP.NET 网页发送一个请求。该网页运行其正常生命周期的修改版本初始化页并创建其控件和其他成员,然后调用特别标记的方法。该方法执行代码中编写的处理过程,然后向浏览器返回可由另一客户端脚本函数读取的值。在此过程中,该页一直驻留在浏览器中。

 在期望不执行回发而从客户端运行服务器代码的情况下,可以使用 ClientScriptManager 类来调用客户端回调。这称为对服务器执行带外回调。在客户端回调中,客户端脚本函数向 ASP.NET 网页发送异步请求。网页修改其正常生命周期来处理回调。

 回调的过程如下所示:

1)客户端发出请求,请求内容包括:指定更新控件和传递参数。

2)服务端响应、处理。

3)服务端将处理后的内容以字符串返回。

4)客户端使用一个函数接受返回值

5)客户端更新指定控件。

创建实现客户端回调的 ASP.NET 页,必须实现ICallbackEventHandler接口。

先声明该接口,方法如下:

public partial class CallBackExample : System.Web.UI.Page,System.Web.UI.ICallbackEventHandler

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{… …}

实现ICallbackEventHandler接口的两个固定名称的方法, RaiseCallbackEvent(eventArgment)GetCallbackResult()RaiseCallbackEvent()方法是回调执行的方法,在这个方法中处理回调的内容,它没有返回值,它从浏览器接受一个字符串作为事件参数,即该方法接受客户端JavaScript使传递的参数,注意它是首先触发的。接下来触发的就是GetCallbackResult()方法,它将所得到的结果传回给客户端的JavaScriptJavaScript再将结果更新到页面。

    客户端使用ClientScript.GetCallbackEventReference()方法实现回调。这个方法用几个参数其中一个指定关联上下文,一个指定返回客户端的函数名称。

Public string GetCallbackEventReference (Control control,string argument,string clientCallback,string context)

参数与返回值说明:

参数

作用

control

处理客户端回调的服务器 Control。该控件必须实现 ICallbackEventHandler 接口并提供 RaiseCallbackEvent 方法。

argument

从客户端脚本传递一个参数到服务器端的RaiseCallbackEvent 方法。

clientCallback

一个客户端事件处理程序的名称,该处理程序接收服务器端事件返回的结果。

context

启动回调之前在客户端的客户端脚本信息。脚本的结果传回给客户端事件处理程序。

返回值

调用客户端回调的客户端函数的名称。

注意ClientScript.GetCallbackEventReference()方法在客户端必须有控件来调用,调用的控件不是我们经常使用的服务器端控件,而是一个HTML元素。在控件中添加一个onclick事件,点击该按钮这将向服务器端发出回调请求。

下面是ClientScriptManager.GetCallbackEventReference 方法的重载列表

名称

说明

ClientScriptManager.GetCallbackEventReference (Control, String, String, String)

获取一个对客户端函数的引用;调用该函数时,将启动一个对服务器端事件的客户端回调。此重载方法的客户端函数包含指定的控件、参数、客户端脚本和上下文。

ClientScriptManager.GetCallbackEventReference (Control, String, String, String, Boolean)

获取一个对客户端函数的引用;调用该函数时,将启动一个对服务器端事件的客户端回调。此重载方法的客户端函数包含指定的控件、参数、客户端脚本、上下文和布尔值。

ClientScriptManager.GetCallbackEventReference (Control, String, String, String, String, Boolean)

获取一个对客户端函数的引用;调用该函数时,将启动一个对服务器端事件的客户端回调。此重载方法的客户端函数包含指定的控件、参数、客户端脚本、上下文、错误处理程序和布尔值。

ClientScriptManager.GetCallbackEventReference (String, String, String, String, String, Boolean)

获取一个对客户端函数的引用;调用该函数时,将启动一个对服务器端事件的客户端回调。此重载方法的客户端函数包含指定的目标、参数、客户端脚本、上下文、错误处理程序和布尔值。 我们就整个程序作个系统的说明,并且列出前台的页面代码和后台的逻辑代码,这样可以使得你对程序有个直观的理解。

说了这么多,我们来看看实际的例子吧:

Html前台代码:

ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif <% dot.gif @ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"  CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default"  %>
None.gif
<! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" >
None.gif
< html  xmlns ="http://www.w3.org/1999/xhtml"   >
None.gif
< head  runat ="server" >
None.gif    
< title > 回调练习 </ title >
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
< script  type  = "text/javascript"  language  ="javascript"   > dot.gif
InBlock.gif         
function CallServerFunction(selectInfo,Num1,Num2)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif         
dot.gif{
InBlock.gif           
//Arg是传向后台方法RaiseCallbackEvent()的参数,这里将操作符操作数一块传过去
InBlock.gif
            Arg = selectInfo.selectedIndex + "/" + Num1.value + "/" + Num2.value;
InBlock.gif            
//获取一个客户端函数的引用;调用该函数时,将启动一个对服务器端事件的客户端回调
InBlock.gif
            <%= ClientScript.GetCallbackEventReference(this,"Arg","ReceiveServerData","null"%>
ExpandedSubBlockEnd.gif         }

InBlock.gif        
//接收回调后台传过来的结果数据,该函数名为GetCallbackEventReference()的第三个参数
InBlock.gif
        function ReceiveServerData(result)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
//js里面,必须用Label的innerText属性,用Text属性不会产生任何效果
InBlock.gif
            lblShow.innerText = result;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedBlockEnd.gif    
</ script >
None.gif
</ head >
None.gif
< body >
None.gif    
< form  id ="form1"  runat ="server" >
None.gif    
< div >
None.gif        
< input  type  = "text"  id ="Num1"   />
None.gif        
< select  id ="Oper"  runat  = "server" >
None.gif            
< option > + </ option >
None.gif            
< option > - </ option >
None.gif            
< option > * </ option >
None.gif            
< option > / </ option >
None.gif        
</ select >
None.gif        
< input  type  = "text"  id ="Num2"   />
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
<% dot.gif --调用回调函数的控件最好用HTML控件,因为服务端控件本身会执行会发,不过用服务端控件的页面方法比如OnClentClick类似的方法也可以-- %>
None.gif        
< input  type = "Button"  id  ="eq"  value  = "="  onclick  = "CallServerFunction(Oper,Num1,Num2)" />
None.gif        
< asp:Label  ID ="lblShow"  runat ="server"  Text ="show" ></ asp:Label >
None.gif    
</ div >
None.gif    
</ form >
None.gif
</ body >
None.gif
</ html >
None.gif

 

代码中的注释比较详细,没什么好分析的,要注意的是:由于我们在此没有用到上下文的联系,所以ClientScript.GetCallbackEventReference()方法的4个参数为"null",但是OnCallback()脚本函数还是要保留该"context"参数,因为这是接受回调结果的客户端函数的固定格式。

Asp.net后台代码如下:

None.gif using  System;
None.gif
using  System.Data;
None.gif
using  System.Configuration;
None.gif
using  System.Web;
None.gif
using  System.Web.Security;
None.gif
using  System.Web.UI;
None.gif
using  System.Web.UI.WebControls;
None.gif
using  System.Web.UI.WebControls.WebParts;
None.gif
using  System.Web.UI.HtmlControls;
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
/**/ /*
InBlock.gif * 对ICallbackEventHandler接口进行声明,要在客户端调用服务端代码而不回发,必须声明该接口并且实现它的两个方法:
InBlock.gif * RaiseCallbackEvent()、GetCallbackResult()
InBlock.gif * RaiseCallbackEvent()的参数是从前台传过来的,根据传来的参数执行不同的代码并将结果用GetCallbackResult()返回前台
ExpandedBlockEnd.gif
*/

None.gif
None.gif
// 必须声明System.Web.UI.ICallbackEventHandler接口
None.gif
public  partial  class  _Default : System.Web.UI.Page, System.Web.UI.ICallbackEventHandler
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
//定义一个回调的返回值
InBlock.gif
    private string Result;
InBlock.gif    
//定义两个变量,用来接收页面传过来到操作数
InBlock.gif
    private string Num1;
InBlock.gif    
private string Num2;
InBlock.gif    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//// <summary>
InBlock.gif    
/// 该方法是回调执行的方法,根据参数在这个方法中处理回调的内容,该方法没有返回值
InBlock.gif    
/// </summary>
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// <param name="eventArgument">此参数是从客户端传过来的</param>

InBlock.gif    public void RaiseCallbackEvent(string eventArgument)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
//eventArgumeng 为javascript从客户端传递的参数,本例传过来三个参数用“/”分割将每个参数取出存入数组
InBlock.gif
        string[] PagParams = eventArgument.Split('/');
InBlock.gif        Num1 
= PagParams[1];
InBlock.gif        Num2 
= PagParams[2];
InBlock.gif        
//根据第一个参数(所选的操作符),调用不同的执行函数
InBlock.gif
        switch (PagParams[0])
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
case "0":
InBlock.gif                Result 
= add(); break;
InBlock.gif            
case "1":
InBlock.gif                Result 
= sub(); break;
InBlock.gif            
case "2":
InBlock.gif                Result 
= multi(); break;
InBlock.gif            
case "3":
InBlock.gif                Result 
= division(); break;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//// <summary>
InBlock.gif    
/// 该方法是返回回调的结果给客户端
InBlock.gif    
/// </summary>
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// <returns></returns>

InBlock.gif    public string GetCallbackResult()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
return Result;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
//一下四个函数是通过RaiseCallbackEvent方法,调用的回调要执行操作的函数
InBlock.gif
    private string add()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
double addResult = double.Parse(Num1) + double.Parse(Num2);
InBlock.gif        
return addResult.ToString();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
private string sub()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
double addResult = double.Parse(Num1) - double.Parse(Num2);
InBlock.gif        
return addResult.ToString();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
private string multi()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
double addResult = double.Parse(Num1) * double.Parse(Num2);
InBlock.gif        
return addResult.ToString();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
private string division()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
double addresult = double.Parse(Num1) / double.Parse(Num2);
InBlock.gif        
return addresult.ToString();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

运行的结果是:


 

测一测,在运算的时候确实没有一闪一闪的页面刷新了,而且还可以感觉到运算的速度加快了。

小结:

所有的异步技术如本文所探讨的客户端回调,以及微软新推出的Atlas框架,都不再使用传统的Postback。因此客户端在呈现由服务器端返回的数据时,浏览器下方将看不到一闪而过的绿色状态条,并且异步过程只传送和接受少量的数据,而非Postback过程中传递的整个页面信息,因此程序在执行性能上有了较大的提高。只有通过自己的实践才能理解客户端回调的精髓,本人身有体会。

文中大部分知识描述来自MSDN,也有部分来自网络,在此对提供这方面知识前人表示感谢。

转载于:https://www.cnblogs.com/salonliudong/archive/2007/06/24/794127.html

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