go使用protobuf

首先安装go:就不说了,随意百度即可,或者参考我的,https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/89031598末尾有安装go的方式;

安装protobuf 和go的调用接口,参考我的:https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/91375830 ;

protobuf作用,序列化对象,把[]byte 变成:obj {各种属性类型};这个对象里可以有任意类型;

类比:https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/90546726   binary包,把[]byte 变成{uint32 uint32 []byte }对象,这个对象内只有基本类型;

protobuf和bianry包都属于encoding的范畴。


1.protobuf语法

1.1 消息类型

1.2 数据类型

2.使用protobuf

2.1 按照语法在一个目录比如 proto/ 下编写xx.proto文件

syntax = "proto3";
package pb;

message Person {
    string name = 1;
    int32 age = 2;
    repeated string emails = 3;
    repeated string phones = 4;
}

message PhoneNumber {
    string number = 1;
    PhoneType type = 2;
}
enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
}

2.2  编译:cd 到proto/目录下面,执行以下命令

protoc --go_out=./   *.proto

就会在当前目录下,根据当前目录的xx.proto文件,生成xx.pd.go文件;这个文件里的每一个go结构体,都实现了proto.Message接口,可是我不知道为啥在goland里却没有提示???待研究

2.3 在程序中使用xx.pb.go文件

也就是说,直接在程序中,为pb.go中的结构体开辟好空间,通过proto.Marshal就可以直接把[]byte 转成pb.go的obj了;

反之,直接在程序中就可以通过 proto.Unmashal 就可以把pb.go的obj转化成[]byte了

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/micro/protobuf/proto"
	pb "rpc/proto"
)

func main(){
	person := &pb.Person{
		Name:"yz",
		Age:11,
		Emails:[]string{"[email protected]","[email protected]"},
		Phones:[]*pb.PhoneNumber{
			&pb.PhoneNumber{
				Number:"123456",
				Type:pb.PhoneType_HOME,
			},
			&pb.PhoneNumber{
				Number:"123456",
				Type:pb.PhoneType_MOBILE,
			},
			&pb.PhoneNumber{
				Number:"123456",
				Type:pb.PhoneType_WORK,
			},
		},
	}

	//marshal:  obj---[]byte
	data,err := proto.Marshal(person)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	//unmarshal : []byte---obj
	newPersonObj := &pb.Person{}
	err = proto.Unmarshal(data,newPersonObj)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	fmt.Println(newPersonObj)
}

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转载自blog.csdn.net/u013755520/article/details/91580273
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