软件开发的SOLID原则

再次回顾以前潘加宇老师将的软件开放的原则。

SOLID:

单一责任原则 S

开放封闭原则 O

里氏代换原则 L

接口分离原则 I

依赖反转原则 D

所有编程都是维护编程,因为你很少写原创代码。只有你在最初10分钟里键入的代码是原创的,仅此而已。

 Dave Tomas 和 Andy Hunt

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转载自www.cnblogs.com/Beewolf/p/11008151.html