多线程并发 笔记

Java对象锁和类锁全面解析(多线程synchronized关键字)

http://www.importnew.com/20444.html

synchronized 修饰在static方法和非static方法的区别

https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5505368.html

你真的了解Java多线程编程吗?

https://blog.csdn.net/bntX2jSQfEHy7/article/details/78957667

Java多线程基础——Lock类

https://www.jb51.net/article/104421.htm

Java编程synchronized与lock的区别【推荐】

https://www.jb51.net/article/126658.htm

java中synchronized(同步代码块和同步方法)详解及区别

https://www.jb51.net/article/106941.htm

针对需要同步处理的代码设置对象监视器,比整个方法用synchronized修饰要(同步的范围越大,性能就越)

可重入锁

如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronizedReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2

看下面这段代码就明白了

classMyClass{

  publicsynchronizedvoidmethod1(){

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    method2();

  }

  publicsynchronizedvoidmethod2(){

  }

}

上述代码中的两个方法method1method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

  而由于synchronizedLock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

可中断锁

可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

  在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

  如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

  在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性

公平锁

公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

  非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

  在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

  而对于ReentrantLockReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

读写锁

读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

  正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

  可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

ReentrantLock的lock和lockInterruptibly的区别

https://blog.csdn.net/wojiushiwo945you/article/details/42387091

区别在于:线程尝试获取锁操作失败后,在等待过程中,如果该线程被其他线程中断了,它是如何响应中断请求的。lock方法会忽略中断请求,继续获取锁直到成功;而lockInterruptibly则直接抛出中断异常来立即响应中断,由上层调用者处理中断。

从一个错误的双重校验锁代码谈一下volatile关键字

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NDQ3MjQxNA==&mid=2247484231&idx=1&sn=e74dfa7f26164995b1282a13c9cabb66&chksm=e9c5faf6deb273e077feed794bc8ffa0e8f2b875ee44efb2e92c0b96575b4f25f1c40fb02433&scene=21#wechat_redirect

Lock和synchronized的选择

  总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。


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