Java命令模式

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命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。

关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口

应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。

注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

Ordeer.java

public interface Ordeer { //创建一个命令接口
    void execute();
}

Stock.java

public class Stock { //创建一个请求类
    
    private String name = "ABC";
    private  int   quantity = 10;
    
    public void buy() {
        System.out.println("Stock  [ Name: " + name + ". Quantity: " + quantity +"] bought");
    }
    
    public void sell() {
        System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity: " + quantity + "] sold");
    }
    
}

BuyStock.java

public class BuyStock implements Ordeer { //创建实现了Order接口的实体类
    
    private Stock abcStock;
    
    public BuyStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }
    
    public void execute() {
        abcStock.buy();
    }
    
}

SellStock.java

public class SellStock implements Ordeer {
    
    private Stock abcStock;
    
    public SellStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }
    
    public void execute() {
        abcStock.sell();
    }
    
}

Borker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class Borker { //创建命令调用类
    private List<Ordeer> orderList = new ArrayList<Ordeer>();
    
    public void takeOrder(Ordeer order) {
        orderList.add(order);
    }
    
    public void placeOrdeers() {
        for (Ordeer order : orderList) {
            order.execute();
        }
        orderList.clear();
    }
}

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo { //使用Border类来接受并执行命令
    public static void main(String[] args) {
        Stock abcStock = new Stock();
        
        BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
        SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
        
        Borker borker = new Borker();
        borker.takeOrder(buyStockOrder);
        borker.takeOrder(sellStockOrder);
        
        borker.placeOrdeers();
        
    }
}

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