# 将N阶矩阵中的边界九十度旋转

  • 题目
    将N阶矩阵中的边界九十度旋转
    以四阶矩阵为例

  • 做题思路
    首先思考四阶矩阵边界各数之间的关系
    旋转前与旋转后
    第一行与第四列:
    第一行第一个数的位置是a[0][0],第四列第一个数的位置是a[0][3],
    第一行第二个数的位置是a[0][1],第四列第二个数的位置是a[1][3],
    第一行第三个数的位置是a[0][2],第四列第三个数的位置是a[2][3],
    第一行第四个数的位置是a[0][3],第四列第四个数的位置是a[3][3],
    通过上面的例子可以得出规律:a[0][i]=b[i][3]
    由此可以推导其他边界的规律。

#include <stdio.h>
#define N 4//
void main()
{
	//定义两个个N阶矩阵以及相关变量//
	int a[N][N],b[N][N];
	int i,j;
	
	//输入N阶矩阵的值,使a[N][N]和b[N][N]的值都一样//
	for(i=0;i<N;i++)
		for(j=0;j<N;j++)
		{
			scanf_s("%d",&a[i][j]);
			b[i][j]=a[i][j];
		}


	//进行旋转九十度//
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		b[i][N-1]=a[0][i];
		b[0][i]=a[N-1-i][0];
		b[N-1][i]=a[N-1-i][N-1];
		b[i][0]=a[N-1][i];
	}
	
	//输出旋转之后的矩阵//
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		for(j=0;j<N;j++)
			printf("%4d",b[i][j]);
		printf("\n");
     }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/smilezyf/article/details/90546280