android中角标的实现

    如下图,角标在移动设备中是比较常见的ui元素。各种“最新”、“vip”、“最热”之类的层出不穷。

   

   在展现上最简单的做法是让ui同学ps一张角标图片输入“最新”、“vip”、“最热”等盖在要特别醒目提醒的控件上面即可。当然偷懒是没有一劳永逸的做法的,图片实现带文字的角标在当下android设备如此繁荣的情形下,码工们必然会为千奇百怪的适配而劳碌成大牛的,如果频繁更换图片中的文字ui设计师也会烦滴。
    下文探讨第一种角标的代码实现方式,其他三种还有比较少见的右下角、左下角的角标也可以照着做了。
   把第一种角标直观化卸妆,那么她是这样的
       

   而这个图形我们可以看作是一个小长方形旋转某个角度后,底边两点刚好和大长方形左边和顶边链接叠加所成的直角三角形。

   在android中TextView、LinearLayout是方形的控件。那么,如果我们用TextView替代小长方形、LinearLayout替代大长方形,在TextView靠顶部左对齐的情况下,由下图看到这个几何图形可从A->B->C变换而成。

  

   最终的图形那么是

  

  其中点d坐标即是TextView的位移点,而∠bah则是TextView反方向旋转的角度。

  剩下的就是中学几何计算了。忘了吧!我们复习下要用到的公式:

  sinA=对边/斜边

  cosA=邻边/斜边

  A角度=arcsinA/π*180°

  勾股定理 c^2=a^2+b^2

  好了,这几个公式够我们用了。

 

   根据UI同学的设计图,那么eb、ea两三角边是可以量出来滴(需要注意的是eb不一定=ea)。

通过垂直三角形、长方形的各种垂直、平衡关系

可得∠bah=∠ebf=∠deg=∠gad

ab=√(eb^2+ab^2)

ef=sin(∠ebf)*eb

dg=sin(∠gad)*da=sin(∠ebf)*ef

ga=cos(∠gad)*da=cos(∠ebf)*ef

eg=ea-ga

  到这里就是怎么在代码中对TextView做移动和旋转动作了。由于多次尝试直接对Canvas做移动旋转失败,所以我采用Animation来完成这一系列动作。下面是实现控件的代码。

package com.droidwolf.superscript;

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.TextView;

public class SuperscriptView extends TextView {
	private float mDegress,mX,mY;
	private int mHeight,mWidth;
	
	public SuperscriptView(Context context) {
		super(context);
		init(context, null);
	}

	public SuperscriptView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init(context, attrs);
	}

	public SuperscriptView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		init(context, attrs);
	}
	@Override
	public void setVisibility(int visibility) {
		setAnimation(visibility == View.VISIBLE? mAnimation: null);
		super.setVisibility(visibility);
	}

	private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
		DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
		int topEdge = Math.round(TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 41.333f, dm));
		int  leftEdge= Math.round(TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 41.333f, dm));
		calc(leftEdge, topEdge);

		mAnimation.setFillBefore(true);
		mAnimation.setFillAfter(true);
		mAnimation.setFillEnabled(true);
		startAnimation(mAnimation);
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		if (mHeight < 1 || mWidth < 1) {
			super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		} else {
			setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
		}
	}

	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
		super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
		int vi= getVisibility();
		setAnimation(null);
		setVisibility(vi);
	}
	
	private void calc(int leftEdge, int topEdge) {
		final double ab = Math.sqrt(Math.pow(topEdge, 2d)+ Math.pow(leftEdge, 2d));
		final double sinB = leftEdge / ab;
		mDegress = -(float) Math.toDegrees(Math.asin(sinB));

		// ef=da=sin(∠ebf)*eb
		mHeight = Math.round((float) (sinB * topEdge));

		// de=sin(∠ead)*ea=sin(∠ebf)*ea
		final double de = sinB * leftEdge;

		// dg=cos(∠ead)*de=cos(∠ebf)*de
		mX = -(float) ((topEdge / ab) * de);

		// eg==sin(∠edg)*de=sin(∠ebf)*de
		mY = (float) (sinB * de);
		mWidth = Math.round((float) ab);
	}

	private Animation mAnimation = new Animation() {
		protected void applyTransformation(float interpolatedTime,Transformation t) {
			if (mHeight < 1 || mWidth < 1) {
				return;
			}
			Matrix tran = t.getMatrix();
			tran.setTranslate(mX, mY);
			tran.postRotate(mDegress, mX, mY);
		}
	};
}

   附件是实现的demo。我还实现了第一张图的另外三种角标到一个控件,请移步到我的bitbucket

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转载自obacow.iteye.com/blog/1954631