第三次实验总结

2019春第三次课程设计实验报告

一、实验项目名称
简单的画图游戏开发

二、实验项目功能描述(用自己的语言描述)
画国际象棋棋盘,围棋棋盘

三、项目模块结构介绍(文字+总体模型)
1;引用Easy X 图形库
2;绘制国际象棋棋盘
3:初始绘图窗口
4:设置背景 颜色
用背景色清空屏幕
绘制黑色白块

四、实现模块结构介绍(截图)


五、代码托管链接
[email protected]:q1318675221/Code-Gaming.git
六、实验总结(提出问题+解决办法+感想)
问题:此次制作的绘图游戏,由于代码中出现的 #include <graphics.h>不能用dev c++ 需要运用easy-X,
问题:国际象棋的编译运行截图跟想象的不一样,原因我也想知道,暂时不清楚是不是编译器问题
虽然说visual studio是一个相对dev c++梗完整好用的编译器,但是就目前为止对于我来说,用它真的感觉复杂了几个度,正是因为他的完整性,我们要掌握它就需要学习更多。

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