c语言类型修饰符及内存

太难了,嵌入式这条路是个大坑啊,学的东西太多,但没办法,既然选择了这条路,坚持走下去吧,打好基础,铺好每一块砖,才能走的更加稳健

今天来学习一下c语言类型修饰符及内存分布

1、auto int a;

默认在内存

2、register int a;

限制变量定义在寄存器上的修饰符

编译器会尽量安排CPU的寄存器去存放这个a,如果寄存器不足,a还是放在内存中

取地址符号&对a不起作用

3、static

应用场景:

1、函数内的变量

2、函数外的变量

3、函数的修饰符(函数也是一个变量)

int fun() -->  static int fun()

第一、修饰局部变量的时候,局部变量不在栈空间,放到全局的数据段,延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 

第二、static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。 

第三、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0; 

4、const

只读的变量

const char *p;// p可以变,指向的内容不可变,主要用于字符

char * const p; //p不可以变,指向的内容可以变,主要用于硬件资源(LCD)

双引号是整型常量,相当于const

char *p="hello world";

*p='a';会报错,不能对修改常量

5、volatile

告知编译器编译方法的关键字,不优化编译

修饰变量的值的修改,不仅仅可以通过软件,也可以通过其他方式(硬件外部的用户)

volatile char *p;

while(*p ==0x00);//当按键按下后,跳出循环

会一直判断,而不会被系统优化掉,变成死循环

内存

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内核空间  应用程序不允许访问

——————3g

栈空间  局部变量

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运行时的堆空间 malloc

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全局的数据空间(初始化,未初始化)     

只读数据段 “hello world”                   静态空间

代码段   code

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0x00

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堆、栈、制度空间

栈空间

局部变量存储在栈空间中,当函数执行完后,局部变量出栈,相当于失效了

生存周期短

堆空间

运行时,可以自由,自我管理的分配和释放的空间,生存周期是由程序员来决定

分配  malloc(),返回分配好的地址

char *p;

p=(char *)malloc(5*sizeof(char));

if(p == NULL){

error

}

最后必须用free(p);把空间释放, 防止内存泄漏

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转载自www.cnblogs.com/cyyz-le/p/10957776.html