C语言register修饰符的几点限制

(1)register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,
并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。最好不要这样去用
(2)因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
(3)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量,其它(如全局变量)不行。在调用一个函数
时占用一些寄存器以存放寄存器变量的值,函数调用结束后释放寄存器。此后,在调用另外一个函数时
又可以利用这些寄存器来存放该函数的寄存器变量。所以说不要用register修饰全局变量等,因为他长
时间的占用寄存器不允许再被使用了。
(4)局部静态变量不能定义为寄存器变量。不能写成:register static int a, b, c,同样的道理,因
为static变量函数结束不会被销毁,下面进入还会使用之前的数据,生命周期直到程序退出才结束,数
据存放在静态区。
(5)由于寄存器的数量有限(不同的cpu寄存器数目不一),不能定义任意多个寄存器变量,而且某
些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类
型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。 
 

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