Beta:凡事预则立


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1、讨论组长是否重选的议题和结论

结论否,因为项目是由组长提出的,相应负责更多,组长不重选但可以放权更多给组员,可以选出副组长

2&3、下一阶段需要改进完善的功能

完善:改进关卡设计,人物武器,可玩性平衡性竞技性的调整。
新增 :局域网连接

4、需要改进的团队分工(针对之前的不足,需要加强和改进团队协作和分工的地方)

分工在一开始时要充分考虑,不仅是组长分配时要考虑,组员接任务是也要考虑自己是否完成有困难,分工定好了,后期如果因为某些原因要更改就要付出相当大的代价。
测试部分:自己写哪部份的功能,改功能测试应该基本由他自己完成,这样才能明白自己写的代码适不适合写测试(是不是把有一定功能代码写成函数分块便于测试,代码耦合度会不会过高)

5、需要改进的工具流程(版本控制、测试工具等)

 组员comit消息的规范要制定,要描述此次commit的工作任务。

6、冲刺的时间计划安排

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转载自www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10911079.html