NGUI学习笔记(五).Sprite的其他属性

如图示,NGUI除了上一篇所说的Sliced类型还有其他的类型
Simple和Sliced和Advanced类型已经在上一篇记录过

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Tilled属性

平铺属性,会根据你设置的图片的大小与图片的实际像素平铺完整个图片
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底下的Flip选项可设置图片的平铺方向:翻转,垂直水平或全部反转
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Filled填充属性,用于将图片充满整个Sprite

Flip选项不再赘述
说明一下FillDir与Fill Amount属性

FillDir选项是表示填充的方式
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Fill Amount表示填充的百分比
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以下是各个填充方式的效果图
水平填充(Horizontal)
30% ————>50%
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垂直填充(Vertical)
30% ————————>50%
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
90°填充(Radial90)
30% ————>50%
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
180°填充(Radial90)
30% ————————>65%
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360°填充(Radial90)
30% ————————>60%
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/Coco_cock/article/details/90112326