using System;
namespace 计数排序
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] array = { 2, 1, 9, 2, 7, 3, 1, 8, 2 };
CountingSort(array);
foreach (var i in array)
Console.Write(" " + i);
Console.ReadKey();
}
public static void CountingSort(int[] array)
{
if (array.Length == 0) return;
int min = array[0];
int max = min;
int index = 0;
foreach (int number in array)
if (number > max) max = number;
else if (number < min) min = number;
int[] counting = new int[max - min + 1];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
counting[array[i] - min]++;
for (int i = 0; i < counting.Length; i++)
for (int j = 0; j < counting[i]; j++)
{
array[index] = i + min;
index++;
}
}
}
}
思路:先分配一个新的数组,取得原数组的最大值和最小值,并设定新数组长度为max-min+1。之后通过遍历原数组的每个元素,将每个数的值对号入座于新的数组,原数组的值是几,就入新数组下标为几的位置,并将对应位置的元素(不是下标)+1,这时每个新数组的值就代表了该下标值在原数组中场出现的次数。之后遍历新数组,输出数组的下标值,元素的值是几,就输出几次。时间复杂度为O(n+k)(k为整数的范围)。计数排序适用于一定幅度的整数排序,在该条件下,速度最快(快于快排)。
计数排序的局限性:
1.计数排序并没有真的给元素排序,只是简单地按照统计数组并输出的下标值,排序后会分不清楚值到底属于谁。
2.计数排序只能适用于幅度不大的整数,幅度增大以后会开辟很多无用的空间。