Go:值类型、引用类型、指针

值类型,变量存的就是值本身:

  int、float、bool、string、数组和struct

引用类型,变量存的是一个地址,这是地址存的才是值本身:

  指针、slice、map、chan等

获取变量的地址,使用 &,比如: var a int,使用 &a 获取a的地址。

获取指针类型所指向的值,使用 *,比如:var *p int,使用 *p 获取p指向的值。

package main

import "fmt"

// 方式1:交换两个变量的值
func swap1(a, b *int) {
	*a, *b = *b, *a
}

// 方式2:交换两个变量的值
func swap2(a, b int) (int, int) {
	return b, a
}

func main() {
	var i int = 10
	var p *int = &i // *int代表指针,&a代表获取a的地址
	*p = 20			// 给指针所指向的值赋值
	fmt.Println(i)  // 20

	a, b := 11, 22
	swap1(&a, &b)
	fmt.Println(a, b) // 22 11

	c, d := 33, 44
	c, d = swap2(c, d)
	fmt.Println(c, d) // 44 33
}

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转载自www.cnblogs.com/believepd/p/10850795.html
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