值类型:int, float, bool, string,数组,结构体struct,使用这些类型的变量直接指向内存中的值,值类型的变量存储在栈区。
当使用等号 “=” 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如 j = i,实际上是在内存中将i的值进行了拷贝。
引用类型:特指slice、map、channel这三种预定义类型。引用类型又更复制的数据结构。
(1)分配内存:
(2)初始化一系列属性等,一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字节所在的位置,这个内存地址称为指针。
值类型: var num = 100 =>
引用类型:比如ref =>
变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据。