Socket编程(udp协议)

/*

通过udp传输方式,将数据传送出去

1.建立udpsocket服务

2.提供数据,并将数据封装到数据包中

3.通过socket服务发送功能,将数据包发送出去

4.关闭资源

*/

/*

定义应用程序,接受udp协议传输数据并处理

1.定义udpsocket服务

2.定义数据包,存储接受到的字节数据,

数据包对象中有更多更能提取字节数据中的不同数据信息

3.通过socket服务receive方法接受数据包,存入已定义好的数据包中

4.通过数据包对象特有功能,将不同数据取出打印到控制台上

5.关闭资源

*/

发送端

import java.net.*;

public class UdpSend { 
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		byte[] buf = "ShanShanbox".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName(""), 10086);
		ds.send(dp);
		ds.close();
	}
}

 接收端

import java.net.*;

public class UdpRece {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		ds.receive(dp);
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
		System.out.println(data);
		System.out.println(ip+":"+port+" => "+data);
		ds.close();
	}
}

 

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