抽象和接口
1. 使用多态优化宠物商店
多态
:父类的引用可以传入任何子类的对象。
应用
:
-
父类的引用作为方法的形参
public void toHospital(Pet pet){ }
-
父类的引用作为方法的返回值类型
public Pet runPet(int choice){ if(){ return new Dog(); }else{ return new Cat(); } }
多态实际就是一种向上类型转换(自动类型转换)。
Pet pet = new Dog();
// 类似于 double num = 10;
为了能够使用子类的特有信息,可以进行向下类型转换。(强制类型转换)
强制类型转换会损失精度,向下类型转换可能会出现类型转换错误(推荐先进行instanceof判断)。
Dog dog = (Dog)pet;
// 类似于 int num = (int)10.1;
2. 掌握抽象类和抽象方法
抽象的特点:
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被abstract关键字修饰 public abstract class 类名{}
-
抽象类无法创建对象,但是可以通过匿名内部类(它的一个匿名子类)形式委婉创建。
Motor motor = new Motor() { // 子类中才能重写父类方法 @Override public double calRent(int day) { return 0; } };
- 抽象类虽然无法创建对象,但是依然可以有构造方法,同样也依然可以作为子类对象的引用。
构造方法 照样拥有 是为子类提供的。
Motor motor = new Bus();
- 有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定有抽象方法。
- 子类继承父类之后,一定要重写父类的所有抽象方法,如果不重写,子类也为抽象类。(父债子偿)
- 抽象方法没有方法体,被abstract关键字修饰。
3. 使用抽象来优化汽车租赁
public abstract double calRent(int day);
4. 理解接口的作用和含义
作用参见代码。
接口(生活中的接口/物理接口):
USB接口、电源接口、网线接口…
提供出来的一个物理插口,可以让多者产生联系,并工作。
接口(系统功能接口):
API(应用程序接口)文档(Java中的那些类和方法就统称为API)。
例如:我们开发天气APP,不会为了此APP雇人去进行天气监测,而是可以直接使用气象局提供的查询接口。
气象局考虑到有很多人需要使用天气数据,于是将自己监测的数据提供了一个接口,方便他人使用。
String getWeatherByConditions(String cityName,Date date,String ziZhi,要查询的天气信息内容…);
接口(Java的接口 interface):
Java单根继承,无法实现多继承情况。
has a 关系
public interface MyInterface {
}
特点:
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被interface关键字修饰
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接口中的所有属性都必须是公共的静态常量 public static final
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接口中的所有方法都必须是公共的抽象方法 public abstract
-
Java类可以通过implements关键字实现接口,实现接口之后Java类也被成为子类,并且因为接口中都是抽象方法,所以子类也必须要重写这些方法,不重写则成为抽象类。 (
Java通过接口实现了"多继承"
)你虽然只能有一个亲爹(继承类),但是能有多个干爹(实现接口)。
- 接口也不能创建对象(实例化),但是也是可以作为子类对象的引用(多态)。
- 接口和接口之间也可以使用继承。
面向接口编程。