在Linux系统下使用VS Code编写调试C++代码的配置流程

在Linux系统下使用VS Code编写调试C++代码的配置流程

记录一下在linux系统中使用vscode编写调试C++代码的配置过程。

1.随意编写运行代码

首先打开VSCode,创建一个工作区,建立一个cpp文件。这里用helloworld来举例。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "hello world" << endl;
    return 0;
} 

2.配置task.json

编写完成代码后,用ctrl+shift+P调出命令行,选择Tasks:Configure Task即配置任务,然后选择使用模板生成task.json,然后任务模板选择Others,此时自动生成task.json。将task.json中的内容替换为:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build", //在launch.json文件中有用到
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": [
                "-g", "${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

args这样写的目的是为了后面使用统一配置,并方便.out调试文件输出到指定的目录下。

3.配置launch.json

为了后面调试需要,配置launch.json文件。在绿色箭头右边的配置区内选择C++(GDB),由于我已经配置好了,因此这里的配置会显示launch.json的name名称。
在这里插入图片描述

在选择完成后会自动生成json文件,将launch.json中的内容改为如下内容:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",                                 //配置名称,会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",                                       //配置类型,只能为cppdbg
            "request": "launch",                                    //请求类型,可以为launch或attach
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",             //将要调试的程序的路径
            "args": [],                                             //调试时传递给程序的命令行参数
            "stopAtEntry": false,                                   //设为true程序会暂停在入口处
            "cwd": "${workspaceFolder}",                            //调试程序时的工作目录
            "environment": [],                                      //环境变量
            "externalConsole": false,                                //调试时是否显示控制台窗口
            "MIMode": "gdb",                                        //指定连接的调试器,可以为gdb或lldb
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",                       //gdb路径
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build"                                //调试开始前执行的任务,一般为编译程序
        }
    ]
}

其中几个需要注意的点:

  1. name参数是为了给配置做名称上的区分;
  2. program需要跟task.json中生成的out路径对应,这里为了让后面的项目都可以使用这个配置,因此将每个项目的.out文件生成在对应项目下;
  3. miniDebuggerPath代表的gdb路径需要根据linux命令where is gcc确定;
  4. preLaunchTask的任务名称需要跟task.json中的label名称对应,在调试前需要先编译。

4.直接加入c_cpp_properties.json

通过Ctrl+Shift+P运行C/CPP: Edit configuration ...命令添加缺少的信息并生成c_cpp_properties.json文件。

这里的json文件内容我没有进行修改。

5.最终效果展示

文件配置过程有点麻烦,因此我将配置好的.vscode放置在其他文件夹上层,这样工作区VisualCode内的项目都可以使用同样的配置,而且task.json和launch.json中的写法也能够保证调试过程中的文件产生在相应的文件夹下。

在这里插入图片描述
最终达到的效果就是,主目录下的helloworld.cpp以及practise文件夹下的test.cpp都可以通过配置好的json文件进行编译及调试。

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转载自blog.csdn.net/LHaoRax/article/details/89021744