HTML知识点总结——canvas绘制贝塞尔曲线

还有一个十分有用的路径类型就是贝塞尔曲线。二次及三次贝塞尔曲线都十分有用,一般用来绘制复杂有规律的图形。

quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)
绘制二次贝塞尔曲线,cp1x,cp1y为一个控制点,x,y为结束点。

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
绘制三次贝塞尔曲线,cp1x,cp1y为控制点一,cp2x,cp2y为控制点二,x,y为结束点。

下图能够很好的描述两者的关系,二次贝塞尔曲线有一个开始点(蓝色)、一个结束点(蓝色)以及一个控制点(红色),而三次贝塞尔曲线有两个控制点。
贝塞尔曲线
例如:使用二次贝塞尔曲线来渲染对话框气泡。

function draw() {
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 if (canvas.getContext) {
 var ctx = canvas.getContext('2d');

 // 二次贝塞尔曲线
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(75,25);
 ctx.quadraticCurveTo(25,25,25,62.5);
 ctx.quadraticCurveTo(25,100,50,100);
 ctx.quadraticCurveTo(50,120,30,125);
 ctx.quadraticCurveTo(60,120,65,100);
 ctx.quadraticCurveTo(125,100,125,62.5);
 ctx.quadraticCurveTo(125,25,75,25);
 ctx.stroke();
  }
}

对话框气泡
使用三次贝塞尔绘制心形

function draw() {
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 if (canvas.getContext){
 var ctx = canvas.getContext('2d');

 //三次贝塞尔曲线
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(75,40);
 ctx.bezierCurveTo(75,37,70,25,50,25);
 ctx.bezierCurveTo(20,25,20,62.5,20,62.5);
 ctx.bezierCurveTo(20,80,40,102,75,120);
 ctx.bezierCurveTo(110,102,130,80,130,62.5);
 ctx.bezierCurveTo(130,62.5,130,25,100,25);
 ctx.bezierCurveTo(85,25,75,37,75,40);
 ctx.fill();
  }
}

心形

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