Java基础之final与static

下面介绍一下final与static
final:
final可以修饰:属性、方法、类、局部变量
final关键字经常用于匿名内部类,java的String类也是final修饰的。
对于基本类型的数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。
1)修饰类
当用final来修饰一个类时,表示这个类不会被继承。所以当我们需要定制一个不会被继承的类时,就用final关键字。final类中的成员变量可以根据需要是否用final,但是注意,final类中的方法,默认都被隐式的指定为final。
在使用final修饰类的时候,要注意谨慎选择,除非这个类真的在以后不会用来继承或者处于安全的考虑,尽量不要将类设置为final类。
2)修饰方法
使用final方法的原因有两个。一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;另一个原因是效率。在早期的Java实现版本找那个,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。
因此,如果只有在向明确禁止该方法在子类找那个被覆盖的情况下才将方法设置为final的。即父类的final方法是不能被子类锁覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。
final修饰的方法表示此方法已经是“最后的,最终的”含义,即此方法不能被重写(可以重载多个final修饰的方法)。此处需要注意的一点是:
因为重写的前提是子类可以从父类中继承此方法,如果父类中final修饰的方法同时访问控制权限为private,将会导致子类中不能直接继承到此方法,因此,此时可以在子类中定义相同的方法名和参数,此时不再产生重写与final的矛盾,而是在子类中重写定义了新的方法(注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。)
3、修饰变量
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final修饰一个成员变量(属性),必须要显示初始化。这里有两种初始化方式,一种是在变量声明的时候初始化;第二种方法是在声明变量的时候不赋初值,但是要在这个变量所在的类的所有的构造函数中对这个变量赋初值。
注意:
a、不要以为某些数据是final就可以在编译期知道其值,通过变量b我们就知道了,在这里是使用getHello()方法对其进行初始化,他要在运行期才能知道其值。
b、final修饰的引用变量指向的对象内容可变,引用变量被final修饰后,虽不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容时可变的。
c、除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数,若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可变的

static:
static可以修饰:属性、方法、代码段、内部类(静态内部类或嵌套内部类)
1)修饰成员变量
用static关键字修饰的变量称之为静态变量。而静态变量与非静态变量的区别主要在于:
a、静态变量:被所有的对象共享,在内存中只存在一个副本,只在类初次加载时被初始化。
b、非静态变量:有对象所拥有,在对象创建时初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
2)修饰方法
static修饰的方法称之为静态方法。静态方法是不依赖于任何对象就可以进行访问的,由于都不依赖任何对象,故不存在this一说。需要注意的是静态方法只能访问或者调用静态变量或静态方法,不能访问类的任何非静态成员变量和方法。但是在非静态方法中可以访问静态成员变量与方法。
3)修饰代码块
static还有个特殊的用处就是用来修饰代码块,static代码块可以放在类中的任何地方。并且只会在类初次被加载时,按static代码块的顺序执行一次。static代码可以用来优化程序性能,正是因为他只会在类初次加载时,执行一次。
4)使用static所需主要事项
a、静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)
b、static关键字并不会改变变量和方法的访问权限
c、在java中static不允许用来修饰局部变量。

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