3分钟课堂丨Java基础 之 final 和 static

final

final的变量

当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。


其初始化可以在两个地方:

一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值。

二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。对象变量不可变是指向对象的地址引用不变,对象内部还是可以变化的。


当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用。


final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 


使用final方法的原因有二: 

第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 

第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。


final类

final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。

在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。


final方法变量

为什么需要在方法变量前添加final,使用场景是什么?

参考:《Java基础 之 方法参数传递》

static

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。


因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。


实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。


static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:

一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;

另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。


两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。


对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。


static方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。


因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象abstract。


static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。


static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。


对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。


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