【UGUI】Slider滑动条

Slider

组成

Background控件,Fill Area控件和Hnadle Slide Area控件都是之前学过的,组件就是Image

这里主要介绍Slider组件

Slider组件

这里的InteractableTransitionNavigation属性都是与Button组件的相同

看看后面的不同的属性

Fill Rect:Slider填充的部分

Handle Rect:Slider的按钮

Direction:滑动的方向,LeftToRight,RightToLeft,BottomToTop,TopToBottom

Min Value:最小值

Max Value:最大值

Whole Numbers:勾选后,Slider的Value值只能去整数,当Slider值范围是0-5时,Slider的值只能取0,1,2,3,4,5

Value:当前值

事件绑定

Slider slider = GameObject.Find("Slider").GetComponent<Slider>();
slider.onValueChanged.AddListener((value)=> 
{
    print(slider.name + "的Value值为" + value);
});

拖动Slider时


UGUI

Canvas

Text

Image

RawImage

Button

Toggle

Slider

Scrollbar

Scroll View

Dropdown

InputField

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转载自blog.csdn.net/weixin_38211198/article/details/89735906
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