ue4实现手柄抓取物体

手柄与虚拟物体的交互是虚拟现实开发的基础,没有交互的vr游戏不过是看个场景
那么首先创建一个pawn蓝图,一个蓝图接口,一个actor蓝图。

1.打开接口蓝图,定义两个函数pickup ,drop,为pickup函数添加输入值picker,类型为shape component

2.打开角色蓝图,添加左手柄的执行节点,在这里插入图片描述

3.然后。。。自己看吧在这里插入图片描述

4.然后打开actor蓝图绑定好物体,然后

在这里插入图片描述

5. And enjoy it

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转载自blog.csdn.net/weixin_44130043/article/details/89429957
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