GOBOT,让4岁以上的孩子理解编程

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说起编程,很多家长特别是非理工科出身的家长会觉得很难,要让孩子学会编程则是难上加难,要让4岁的孩子理解编程基本上是天方夜谈了。不过,教育始终是以“授以渔”为最佳方式,我们并不希望孩子能写代码,设计软件,只要能让孩子在游戏过程中对编程思维产生理解,那就成功了。

GOBOT 就是这么一款玩具,我发现它确实能达到这样的效果,于是推荐给大家

其实GOBOT上手很简单,不过随着玩法逐渐深入,你会发现难度越来越大,也越来越有趣。然而这款玩具却可以让4岁的孩子就开始上手玩,即使孩子从4岁一直玩到上小学的时候,也同样会遇到不同难度的挑战。

GOBOT由一辆可以被控制并行走的小车、一个用来控制的控制台以及多样化的指令积木组成。GOBOT是通过控制小车行动来完成任务,比如在地图上完成故事情节的任务,也可以插上笔把路径画出来。

先来看看最基础的使用方法。如果你想让小车直行,那么把“直行”的指令积木放在控制台的第一个指令槽内,按下控制台上的执行键就可以了

如果希望它走到拐角处,那么把步骤拆分,即先直行,然后转弯,然后再直行,这样把对应指令的积木按照这个顺序摆放在控制台上,按下执行键,小车就会照着指令行动

               

可能你会说就这么简单,怎么能叫高智商呢?是的,我们学习数学的时候,告诉你数字“2”和数字“4”,问你加起来等于多少,小孩子都能回答出来是6。那么,给你数字“1”“2”“2”,让它们通过运算等于6,那小孩子就未必能答出来。或许孩子还没学到这里,一个是1年级的题目,一个是2年级的题目,他们当然回答不出来。GOBOT其实也是这样,当玩法或挑战题目变得再难点,玩起来就会比较费劲了。但是GOBOT又不一样,它并不是先让孩子学习各种概念再来应用到题目上,而是让孩子在玩的过程中不断总结经验,从而达到反向学习的效果,当碰到高难度挑战时,他需要运用之前的经验加上新的思路来解决现有的问题。

比如,GOBOT除了把基础指令积木一个个顺序组合外,还可以通过类似编程中“函数”概念的高级积木来实现更复杂的动作。如图:

表面上是一个“圆”的积木表示重复(函数),它表示运行功能列中的指令集。让小朋友控制小车画个四边形,你会发现手上的直行和转弯积木不够用,怎么办呢?这时候要用上“重复”了,我们可以把“直行”+“转弯”这两个组合起来,然后重复4次就行了。难度变高了是吗。我们来看看用GOBOT画6的实例动画(具体的分析过程可以点 这里 )

GOBOT的玩法设计很适合阶梯式培养,4岁的小朋友可以让小车在地图上一步步走,他们并没有很强的目的性,特别是初期,只是觉得好玩,这时候只认知到他可以控制小车运动。当时间长一点后,他们开始意识到指令积木的真正意义,并开始有目的性地控制小车。5岁了,他们已经学会组合复杂的指令集,让小车完成完成系列动作。这时候开始在地图上挑战任务,比如怎么样一步执行到位,如何规划路径等等。6岁他们开始上学了,这时候可以理解到“重复”指令的作用,可以完成简单的一笔画任务,可以挑战更高难度的数字地图等等。孩子长大了,学习了更多知识,开始完成推箱子地图的高难度任务,孩子们之间也可以在“警察抓小偷”地图上通过博弈和策略来相互竞技。难度再大点,让孩子思考用GOBOT一笔画出六角星…… OH!这个挑战似乎能让很多大人都感到为难

GOBOT的地图和玩法一直在更新,也不断的在创新,它可以让孩子孜孜不倦地尝试新挑战。GOBOT还能与乐高积木结合,扩展出更多的玩法。GOBOT还能感应智能卡片然后发出声音,增加与孩子的亲密互动

更多内容可以关注 GOBOT官方网站 https//stoneware.tech

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