重映射是通过修改像素的位置,生成一个新版本的图像。为了构建新图像,需要知道目标图像中每个像素的原始位置。因此,我们需要的映射函数应该能根据像素的新位置得到像素的原始位置。这个转换过程描述了如何把新图像的像素映射回原始图像,因此称为反向映射。在Opencv中,可以用两个映射参数来说明反向映射:一个针对x坐标,另一个针对y坐标。
#include<math.h>
#include<opencv2/core.hpp>
#include<opencv2/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
cv::Mat image1;
cv::Mat result;
//重映射图像,创建波浪形效果
void wave(const cv::Mat &image,cv::Mat &result) {
//映射参数
cv::Mat srcX(image.rows,image.cols,CV_32F);
cv::Mat srcY(image.rows,image.cols, CV_32F);
//创建映射参数
for (int i = 0; i < image.rows; i++) {
for (int j = 0; j < image.cols; j++) {
//(i.j)像素的新位置
srcX.at<float>(i, j) = j;//保持在同一列
srcY.at<float>(i, j) = i + 5 * sin(j / 10.0);//原来在第i行的像素,现在根据一个正弦曲线移动
}
}
//应用映射参数
cv::remap(image,//源图像
result,//目标图像
srcX,//x映射
srcY,//y映射
cv::INTER_LINEAR);//填补方法
}
int main(int argc, char** argv) {
image1 = cv::imread("E:/9.JPG");
if (image1.empty()) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
cv::namedWindow("Original Image");
cv::imshow("Original Image", image1);
wave(image1,result);
cv::namedWindow("OUTPUT Image");
cv::imshow("OUTPUT Image", result);
cv::waitKey(0);
return 0;
}