Java-笔记2

/*
标识符的使用
1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
   比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...

2.标识符的命名规则:--> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守

> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成  
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。

3. Java中的名称命名规范: --->如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

4.
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。 


*/
class IdentifierTest{

    public static void main(String[] args){
        
        //int myNumber = 1001;
        //System.out.println(myNumber);
        int mynumber = 1002;
        System.out.println(mynumber);

        int 学号 = 1003;
        System.out.println(学号);
        
    
    }


}

class Hello1_${

}
//class 1Hello{
//}
class staticpublic{
}
class Static{
}

class User{
}

class Account{
}
/*
变量的使用
1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;

2. 说明:
   ① 变量必须先声明,后使用
   ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
   ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

*/
class VariableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //变量的定义
        int myAge = 12;
        //变量的使用
        System.out.println(myAge);
        
        //编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
        //System.out.println(myNumber);

        //变量的声明
        int myNumber;
        
        //编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
        //System.out.println(myNumber);

        //变量的赋值
        myNumber = 1001;
        //编译不通过
        //System.out.println(myClass);

        //不可以在同一个作用域内定义同名的变量
        //int myAge = 22;
        
    }

    public void method(){
        int myClass = 1;
    }
}

//class VariableTest {}//逆向思维,反证法
/*
Java定义的数据类型

一、变量按照数据类型来分:

    基本数据类型:
        整型:byte \ short \ int \ long
        浮点型:float \ double
        字符型:char
        布尔型:boolean


    引用数据类型:
        类(class)
        接口(interface)
        数组(array)


二、变量在类中声明的位置:
        成员变量  vs  局部变量
*/
class VariableTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
        //① byte范围:-128 ~ 127
        //
        byte b1 = 12;
        byte b2 = -128;
        //b2 = 128;//编译不通过
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
        // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
        // ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
        short s1 = 128;
        int i1 = 1234;
        long l1 = 3414234324L;
        System.out.println(l1);

        //2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
        //① 浮点型,表示带小数点的数值
        //② float表示数值的范围比long还大

        double d1 = 123.3;
        System.out.println(d1 + 1);
        //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
        float f1 = 12.3F;
        System.out.println(f1);
        //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

        //3. 字符型:char (1字符=2字节)
        //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
        char c1 = 'a';
        //编译不通过
        //c1 = 'AB';
        System.out.println(c1);

        char c2 = '1';
        char c3 = '中';
        char c4 = 'ス';
        System.out.println(c2);
        System.out.println(c3);
        System.out.println(c4);

        //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
        char c5 = '\n';//换行符
        c5 = '\t';//制表符
        System.out.print("hello" + c5);
        System.out.println("world");

        char c6 = '\u0043';
        System.out.println(c6);

        //4.布尔型:boolean
        //① 只能取两个值之一:true 、 false
        //② 常常在条件判断、循环结构中使用
        boolean bb1 = true;
        System.out.println(bb1);

        boolean isMarried = true;
        if(isMarried){
            System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
        }else{
            System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
        }

    }
}

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