Java备忘录模式(Memento)

  本文我们来介绍下java23种设计模式中的备忘录模式。

备忘录模式Memento

使用场景

  1. 录入大批人员资料。正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了,
    此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改。
  2. Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word
    提示你恢复到以前的文档
  3. 管理系统中,公文撤回功能。公文发送出去后,想撤回来

核心内容

  就是保存某个对象内部状态拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态

结构 说明
源发起类Originator 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态
备忘录类Memento 负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问Memento
负责人类CareTaker 负责保存好备忘录Memento

类图

在这里插入图片描述

具体实现

负责人类

/**
 * 负责人类
 * 负责管理备忘录对象
 * @author 波波烤鸭
 * @email [email protected]
 *
 */
public class CareTaker {
	
	private EmpMemento memento;
	//备忘点较多时,将备忘录压栈,将多个备忘录对象,序列化和持久化 实现撤回多步的操作
	// private Stack<Memento> stack = new Stack<Memento>();
	//	private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();
	
	public EmpMemento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(EmpMemento memento) {
		this.memento = memento;
	}
}

源发起类

/**
 * 源发器类
 * @author 波波烤鸭
 * @email [email protected]
 *
 */
public class Emp {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;
	
	//进行备忘操作,并返回备忘录对象
	public EmpMemento  memento(){
		return new EmpMemento(this);
	}
	
	//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值
	public void recovery(EmpMemento mmt){
		this.ename = mmt.getEname();
		this.age = mmt.getAge();
		this.salary = mmt.getSalary();
	}
	
	public Emp(String ename, int age, double salary) {
		super();
		this.ename = ename;
		this.age = age;
		this.salary = salary;
	}
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
}

备忘录类

/**
 * 备忘录类
 * @author 波波烤鸭
 * @email [email protected]
 *
 */
public class EmpMemento {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;
	
	public EmpMemento(Emp e) {
		this.ename = e.getEname();
		this.age = e.getAge();
		this.salary = e.getSalary();
	}
	
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
}

测试类

public static void main(String[] args) {
	CareTaker taker = new CareTaker();
	
	Emp emp = new Emp("bobo烤鸭", 18, 880);
	System.out.println("第一次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
	
	taker.setMemento(emp.memento());   //备忘一次
	
	emp.setAge(28);
	emp.setEname("dpb");
	emp.setSalary(19000);
	System.out.println("第二次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
	emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态	
	System.out.println("第三次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
}

输出

第一次打印对象:bobo烤鸭---18---880.0
第二次打印对象:dpb---28---19000.0
第三次打印对象:bobo烤鸭---18---880.0

撤回成功~~

开发中常见的应用场景:

  1. 棋类游戏中的,悔棋
  2. 普通软件中的,撤销操作
  3. 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
  4. Photoshop软件中的,历史记录

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