Mac平台上好用的音频合成器推荐?

想要一款适用于Mac平台的音频合成器软件Absynth 5推荐给大家!Absynth 5能够设置三组相互平行的独立振荡器。 所有的参数都能够被实时调制,以作动态表现互动之用。还可以制作一些不断演变的独特声音,其内部有着强大的混合合成器架构以及复杂而精致的调制器与效果器。 你可以在2100种预设中深入挖掘,并逐步构建出自己的独有声音。

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功能

1、声音生成器
ABSYNTH 能够设置三组相互平行的独立振荡器。 所有的参数都能够被实时调制,以作动态表现互动之用。
每一个振荡器模块都具备如下操作模式:
Single and Double 单/双: 经典振荡器 - 你可以选择使用单个振荡器或双平行振荡器。
FM: 将两组波形合并,并让它们作为载体及调制器分别工作。
Ringmod 环形调制: 将两组波形合并于单个环形调制结构中。
Fractalize 分裂折叠: 折叠单个波形,以创造出额外的谐波。
Sync Granular 同步粒子: 将波形进行重合成,以生成带呼吸感的声音。
采样 将单个采样作为音源。 你可以使用多达22个采样类别,其中包括原声乐器、打击乐器、变化材质以及人声。Granular 粒子: 对采样进行重新和成。Audio In 音频输入: 将输入信号导入 ABSYNTH 的处理流程,并将合成器作为效果使用!

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2、MODULES 模组
在振荡器模块之后,你还可以使用多种其它模块对声音进行进一步的塑形。 你可以使用14种滤波模式来对频响进行控制。 也可以使用环形调制器以及频率位移来进行声音管理。 而 Waveshape 波形模块则能够基于振幅而对声音进行编辑,以制造出高动态声音变化。
所有的这些模块都能够进行任意自定。 而在信号链的末端则有着一个多功能的效果器模块,让音频调制模块处理能够更加完善。 ABSYNTH Universal Library 通用库能够帮助你将单个模块或整条通道保存起来,以作后续之用。26082535_a357c37da3.jpeg

3、声波编辑
在所有需要使用波形的模块中,像是振荡器、LFO 以及塑波模块等,ABSYNTH 允许用户运行自定义的波形。 并且 ABSYNTH 中也内置了一个波形库 - 你可以直接选用做好的波形来制作音乐。
它配置了一个专用的、并带有两种特殊显示的窗口,来供用户进行波形时间与波形频率上的调节。 你也可以在此应用上环形调制器、滤波器或分解波形。 使用新的 Morph Waves 波形变换功能,能够将两个单独的波形糅合为一个全新波形。 两种声波组件都支持实时调控。
4、包络
ABSYNTH 允许用户对几乎所有声音引擎中的参数进行独立的包络绑定。 使用包络中的步进则能够保证速度与节拍的精准对正。 而 Expand to Rhythm 节奏扩展命令,则让你可以更简单地随包络而创造出节奏性的声音循环。 你也可以利用包络预设或自定义包络来快速得到想要的声音效果。
与宏控制类似的是,ABSYNTH 的 Master Envelope 总包络控制能够让你仅通过四个旋钮:Attack、Delay、SustAIn、Release,来快速调节包络属性。 所有声库中的声音都对这些旋钮进行了预先映射,这使你可以对每一个声音进行高效而高速的自定义调节。

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5、多功能调制
几乎所有的 ABSYNTH 声音引擎参数都能够进行调制。 还能够将它们链接至宏控制器,以进行简单快速的修整调节。 新的 Audio Mods 功能能够将参数链接至模块的音频输出,使声音调节可能性进一步增强。 此外,它也为你提供了三种 LFO,以用于控制多种多样的参数。
Morph Waves 功能也可以被当作 LFO 声波使用。 你可以实时地对 LFO 速率以及深度进行调节,就跟调节信号波形一样。 它将会带给你远超传统 LFO 的使用可能性。26082645_6cd176cc89.jpeg
6、灵活信号流
Patch Window 连接窗口是 ABSYNTH 的控制中心。 在这里,你可以选择不同的模块,并定义它们在信号链中的位置所在。 你可以在塑波器之后挂载滤波器,以使失真音效变得平滑,还可以让频率位移器与环形调制器进行功能组合等等 - ABSYNTH 这种自由的路由控制,能将声音设计的可能性进一步扩展

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7、宏控制
所有声音的重要参数都已预先设置好,并映射到对应的宏控制器上。 例如,只需轻转 Color 旋钮,你就能看到多个参数在发生同步变化。 宏控制能够使你只需调整单个旋钮就调节出多种独特的声音变化,而无需手忙脚乱地进行多参数分步调节。

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8、效果器与环绕声
所有的效果器都有着相当直观的总控选项。 环绕模块能够将效果置入环绕场景,以制作出特殊效果。
合成器的效果器组件中具备如下数种运作模式:
Pipe 管道: 模拟管道或弦的共振效果。
Multicomb 多重梳状: 使用多达6组梳状滤波器,制作出相当引人注意的声音。
Multitap 多重回声: 能创造出复杂的回声效果以及回馈。
Echoes 回声: 模拟了三条独立的延时线,并可分别调节其滤波与回馈。
Resonators 共振器: 包含了多种不同模式,从大厅到金属棒等,能够模仿出其共振体的声音。每一种运作模式的最相关参数都已经绑定至宏控制中,让玩家能够进行即时控制。 这些功能让效果器模块得以成为组成 ABSYNTH 之声不可或

缺的部件。

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9、MUTATOR – 便捷声音设计技术
不需要太深的合成和声音设计知识,就能够创造独属于你的专业之声。 Mutator 技术代表了一种崭新的声音设计方式,它允许你将多个原厂库声音的特性组合到一起。
例如,你可以将 ABSYNTH 库中的失真贝斯音色特性套到柔和的长音上。 只需要使用浏览界面,按照你需要的音频取向即可找到目标声音。
你也可以很容易地就能定义哪个声音元素允许发生变化。 使用其中的 Randomize 随机化推子就能为这些声音元素提供额外的多样性。 在新的 Sound History 历史声音窗口中,你可以对新生成的声音进行前后对比、打标签,或是保存以作后续之用。
此外,Mutator 的八个调节控制器能够让你快速地进行声音属性调节,诸如亮度、低音、共振、失真以及效果器参数都可以在这上面进行快速调控。

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Absynth 5和ROUNDS比较

ROUNDS
高级序列合成器
设计和排序多达16种不同的合成声音
模拟和数字引擎提供了巨大的声音调色板
独特的钥匙开关设置,用于即时重新排序
ROUNDS配有一个模拟和一个数字合成引擎。两者都为您提供了一个精简的,毫不费力的布局中的每个必要参数。每个引擎最多设计八个声音 - 每个声音都有自己独立的参数设置 - 然后用语音编程器对它们进行排序。
模拟引擎
模拟引擎的灵感来自经典的双振荡器合成器。声音温暖而且谐音丰富 - 受到NI的合成专业技术的尊重模拟声音。
数字引擎
ROUNDS的数字面是一个FM发动机,带有三个振荡器和一个2极滤波器。获得从闪亮和清洁到金属和不和谐的各种声音 - 所有声音都具有出色的音符清晰度。
Absynth 5
半模块化声音架构
强大的Sound Mutator创造新的声音
1,800个鼓舞人心的大气预设
ABSYNTH 5是一款具有卓越声音潜力的合成器。它的专长是不寻常的,使用强大的混合合成架构和复杂的调制和效果创造的不断发展的声音。深入了解超过2,100个预设或开始构建您自己的声音世界。
ABSYNTH 5也是一个功能强大的插件,可以使用其独特的效果库来处理音频。

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