Unity物体移动到点击位置

Camera 在正交模式下可以实现点击哪里就将物体移动到哪里。

public Vector3 tempPos;

void Update()

    {

       if (Input.GetMouseButtonDown(0))

       {

           tempPos = Input.mousePosition;

           tempPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(tempPos);

           tempPos.z = 0;

           transform.position = tempPos;

        }

}

Camera 在透视模式下可以实现点击哪里就将物体移动到哪里。

public Vector3 tempPos;

  void Update()

    {

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))

        {

            tempPos = Input.mousePosition;

            tempPos.z = 10;

            tempPos =Camera.main.ScreenToWorldPoint(tempPos);

            transform.position = tempPos;

        }

    }

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。链接https://www.paws3d.com/,也可以加入unity学习讨论群935714213

近期更有资深开发人士直播分享unity开发经验,详情请进入官网或加入QQ群了解

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_35037137/article/details/89556750
今日推荐