牛客网Java工程师能力评估

感觉很奇怪,出的题做完之后感觉自己没学过Java一样,不过凭借一些做题的技巧和一些记忆,正确率百分之50,排名前百分之30多,记录一下这次的题目,方便我以后进行二次复习吧

1.下面有关JVM内存,说法错误的是?(C)

A.程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,是线程隔离的
B.虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型,用于存储局部变量,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,是线程隔离的
C.方法区用于存储JVM加载的类信息、常量、静态变量、以及编译器编译后的代码等数据,是线程隔离的(错误)
D.原则上讲,所有的对象都在堆区上分配内存,是线程之间共享的

解析:大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap)(方法区) ,Heap(堆) , Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈,也有翻译成JAVA 方法栈的),Native Method Stack  ( 本地方法栈 ),其中Method Area 和  Heap 是线程共享的  ,VM Stack,Native Method Stack  和Program Counter Register  是非线程共享的。为什么分为 线程共享和非线程共享的呢?请继续往下看。

首先我们熟悉一下一个一般性的 Java 程序的工作过程。一个 Java 源程序文件,会被编译为字节码文件(以 class 为扩展名),每个java程序都需要运行在自己的JVM上,然后告知 JVM 程序的运行入口,再被 JVM 通过字节码解释器加载运行。那么程序开始运行后,都是如何涉及到各内存区域的呢?

概括地说来,JVM初始运行的时候都会分配好 Method Area(方法区) 和Heap(堆) ,而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个 Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈)和Native Method Stack  (本地方法栈), 当线程终止时,三者(虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器)所占用的内存空间也会被释放掉。这也是为什么我把内存区域分为线程共享和非线程共享的原因,非线程共享的那三个区域的生命周期与所属线程相同,而线程共享的区域与JAVA程序运行的生命周期相同,所以这也是系统垃圾回收的场所只发生在线程共享的区域(实际上对大部分虚拟机来说知发生在Heap上)的原因。

方法区域存放了所加载的类的信息(名称、修饰符等)、类中的静态变量、类中定义为final类型的常量、类中的Field信息、类中的方法信息,当开发人员在程序中通过Class对象中的getName、isInterface等方法来获取信息时,这些数据都来源于方法区域,同时方法区域也是全局共享的,在一定的条件下它也会被GC,当方法区域需要使用的内存超过其允许的大小时,会抛出OutOfMemory的错误信息

3.下面有关SPRING的事务传播特性,说法错误的是?(B)

PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行
PROPAGATION_REQUIRED:支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常
PROPAGATION_REQUIRES_NEW:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起
PROPAGATION_NESTED:支持当前事务,新增Savepoint点,与当前事务同步提交或回滚

PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。 

PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。 
PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。 
PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。 
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。 
PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。 

4.下面有关servlet和cgi的描述,说法错误的是?(D)

A.servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法
B.CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁
C.servlet在易用性上强于cgi,它提供了大量的实用工具例程,例如自动地解析和解码HTML表单数据、读取和设置HTTP头、处理Cookie、跟踪会话状态等
D.cgi在移植性上高于servlet,几乎所有的主流服务器都直接或通过插件支持cgi

Servlet 与 CGI 的比较

和CGI程序一样,Servlet可以响应用户的指令(提交一个FORM等等),也可以象CGI程序一样,收集用户表单的信息并给予动态反馈(简单的注册信息录入和检查错误)。
然而,Servlet的机制并不仅仅是这样简单的与用户表单进行交互。传统技术中,动态的网页建立和显示都是通过CGI来实现的,但是,有了Servlet,您可以大胆的放弃所有CGI(perl?php?甚至asp!),利用Servlet代替CGI,进行程序编写。
    对比一:当用户浏览器发出一个Http/CGI的请求,或者说 调用一个CGI程序的时候,服务器端就要新启用一个进程 (而且是每次都要调用),调用CGI程序越多(特别是访问量高的时候),就要消耗系统越多的处理时间,只剩下越来越少的系统资源,对于用户来说,只能是漫长的等待服务器端的返回页面了,这对于电子商务激烈发展的今天来说,不能不说是一种技术上的遗憾。
而Servlet充分发挥了服务器端的资源并高效的利用。每次调用Servlet时并不是新启用一个进程 ,而是在一个Web服务器的进程敏感词享和分离线程,而线程最大的好处在于可以共享一个数据源,使系统资源被有效利用。
    对比二:传统的CGI程序,不具备平台无关性特征,系统环境发生变化,CGI程序就要瘫痪,而Servlet具备Java的平台无关性,在系统开发过程中保持了系统的可扩展性、高效性。
    对比三:传统技术中,一般大都为二层的系统架构,即Web服务器+数据库服务器,导致网站访问量大的时候,无法克服CGI程序与数据库建立连接时速度慢的瓶颈,从而死机、数据库死锁现象频繁发生。而我们的Servlet有连接池的概念,它可以利用多线程的优点,在系统缓存中事先建立好若干与数据库的连接,到时候若想和数据库打交道可以随时跟系统"要"一个连接即可,反应速度可想而知。

5.doGet/doPost 则是在 javax.servlet.http.HttpServlet 中实现的

6.Servlet的生命周期

Servlet的生命周期分为5个阶段:加载、创建、初始化、处理客户请求、卸载。

(1)加载:容器通过类加载器使用servlet类对应的文件加载servlet

(2)创建:通过调用servlet构造函数创建一个servlet对象

(3)初始化:调用init方法初始化

(4)处理客户请求:每当有一个客户请求,容器会创建一个线程来处理客户请求

(5)卸载:调用destroy方法让servlet自己释放其占用的资源

7.下面有关servlet中init,service,destroy方法描述错误的是?(D)

A.init()方法是servlet生命的起点。一旦加载了某个servlet,服务器将立即调用它的init()方法
B.service()方法处理客户机发出的所有请求
C.destroy()方法标志servlet生命周期的结束
D.servlet在多线程下使用了同步机制,因此,在并发编程下servlet是线程安全的

servlet在多线程下其本身并不是线程安全的。

如果在类中定义成员变量,而在service中根据不同的线程对该成员变量进行更改,那么在并发的时候就会引起错误。最好是在方法中,定义局部变量,而不是类变量或者对象的成员变量。由于方法中的局部变量是在栈中,彼此各自都拥有独立的运行空间而不会互相干扰,因此才做到线程安全。

8.下面有关struts1和struts2的区别,描述错误的是?(B)

A.Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口
B.Struts1 Action对象为每一个请求产生一个实例。Struts2 Action是单例模式并且必须是线程安全的
C.Struts1 Action 依赖于Servlet API,Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试
D.Struts1 整合了JSTL,Struts2可以使用JSTL,但是也支持OGNL

9.关于AWT和Swing说法正确的是?(D)

A.Swing是AWT的子类
B.AWT在不同操作系统中显示相同的风格
C.AWT不支持事件类型,Swing支持事件模型
D.Swing在不同的操作系统中显示相同的风格

AWT,抽象窗口工具包,是Java提供的建立图形用户界面的工具集,可用于生成现代的、鼠标控制的图形应用接口,且无需修改,就可以在各种软硬件平台上运行。

而swing是Java语言在编写图形用户界面方面的新技术,Swing采用模型-视图-控制设计范式,Swing可以使Java程序在同一个平台上运行时能够有不同外观以供用户选择。

两者不同在于一个是初代工具集,一个是进化版的工具集,用户不会再满足于初始的功能,而是更加注重于附加价值,明显从这点上,Swing是比AWT要好很多。

写法上,Swing的头文件引用包需要用到Javax,组件调用时也需要在AWT的基础上加上“J”。

14.在jdk1.5的环境下,有如下4条语句:

1

2

3

4

Integer i01 = 59;

int i02 = 59;

Integer i03 =Integer.valueOf(59);

Integer i04 = new Integer(59);

int i02=59 ,这是一个基本类型,存储在栈中。

Integer i03 =Integer.valueOf(59); 因为 IntegerCache 中已经存在此对象,所以,直接返回引用。

Integer i04 = new Integer(59) ;直接创建一个新的对象。

System. out .println(i01== i02); i01 是 Integer 对象, i02 是 int ,这里比较的不是地址,而是值。 Integer 会自动拆箱成 int ,然后进行值的比较。所以,为真。

System. out .println(i01== i03); 因为 i03 返回的是 i01 的引用,所以,为真。

System. out .println(i03==i04); 因为 i04 是重新创建的对象,所以 i03,i04 是指向不同的对象,因此比较结果为假。

System. out .println(i02== i04); 因为 i02 是基本类型,所以此时 i04 会自动拆箱,进行值比较,所以,结果为真。

18.动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />

     静态INCLUDE:用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %

     静态的include不允许变量同名

20.对于JVM内存配置参数,其最小内存值和Survivor区总大小分别是()

-Xmx10240m -Xms10240m -Xmn5120m -XXSurvivorRatio=3

正确答案:10240m,2048m

-Xmx:最大堆大小

-Xms:初始堆大小

-Xmn:年轻代大小

-XXSurvivorRatio:年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值

年轻代5120m, Eden:Survivor=3,Survivor区大小=1024m(Survivor区有两个,即将年轻代分为5份,每个Survivor区占一份),总大小为2048m。

-Xms初始堆大小即最小内存值为10240m

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