工厂模式(创建型模式)

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简介

工厂模式(Factory Pattern)是 Java中最常用的设计模式之一。属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

概念

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决

接口选择的问题。

何时使用

明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决

让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码

创建过程在其子类执行。

应用实例

  1. 您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
  2. Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景

1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2. 数据库访问:当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3. 设计一个连接服务器的框架:需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项

作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

最佳实现(摘自设计模式之禅-工厂模式通用源码部分)
类图:

工厂方法模式通用类图

如上图所示,在工厂模式中,抽象的产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;
Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConCreteCreator完成的。

通用代码

抽象产品类

// 抽象产品类
public abstract class Product {
	// 产品类的公共方法
	public void method1() {
	}
	// 抽象方法
 	public abstract void method2();
}

具体产品类可以有多个,都继承于抽象产品类

// 具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		// 业务逻辑处理
		
	}
}
//具体产品类
public class ConcreteProduct2 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		// 业务逻辑处理
		
	}
}

抽象工厂类负责定义产品对象的产生

// 抽象工厂类
public abstract class Creator {

	// 创建一个产品对象,输入参数 可以自行设置,通常为String,Enum,Class等,当然也可以为空
	public abstract <T extends Product> T creatorProduct(Class<T> c);
	
}

具体如何产生一个产品的对象是由具体的工厂类实现的

// 具体工厂类
public class ConcreteCreator extends Creator {

	@SuppressWarnings("unchecked")
	@Override
	public <T extends Product> T creatorProduct(Class<T> c) {
		Product p = null;
		try {
			p = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		} catch (Exception e) {
			// 异常处理
		}
		return (T)p;
	}
	
}

场景类

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Creator c = new ConcreteCreator();
		Product p = c.creatorProduct(ConcreteProduct1.class);
	}

}

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