1. 前言
工厂方法模式引入了工厂的等级结构,解决了简单工厂模式中工厂职责太重的问题,但由于工厂package com.zach.abstractFactory; //按钮接口 :抽象产品 public interface Button { public void display(); }
方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,此时可考虑将一些相关产品组成一个" 产品族",由同一个工厂来统一生产,这就是抽象工厂模式的基本思想.
2. 产品等级结构与产品族
有时我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一产品对象,如:一个电器工厂,可以生产电视机,电冰箱,空调等多种电器,而不是只生产某一种电器,为了便于理解,引入两个概念:1) 产品等级结构:
在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,例如:海尔电器工厂产品的海尔电视机,海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱则是在电冰箱产品等级结构中,海尔电视机,海尔电冰箱则构成了一个产品族.
产品等级结构与产品族的示意图
不同颜色的多个正方形,圆形和椭圆形分别构成了3个不同的产品等级结构,而相同颜色的正方形,圆形和椭圆形则构成了一个产品族,每一个形状对象都位于某个产品族,并属于某个产品等级结构中
3. 抽象工厂模式介绍
- 概念:提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象接口,而无须指定它们具体的类.
- 抽象工厂模式的结构图
4. 抽象工厂模式中4个角色
1) AbstrctFactory(抽象工厂):声明一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品
2) ConcreteFactory(具体工厂):实现抽象工厂中创建产品的方法,生成一族具体的产品
3) AbstractProduct(抽象产品):为每种产品声明接口,声明产品具有的业务方法
4) ConcreteProduct(具体产品):实现抽象产品,抽象工厂中声明多个工厂方法,创建不同类型的产品,抽象工厂 可以是接口,抽象类或者具体类
5. 核心代码
abstract class AbstractFactory{
public abstractProductA createProductA(); //工厂方法一
public abstractProductB createProductB(); //工厂方法二
}
class ConcreateFactory1 extends AbstractFactory {
public AbstractProductA createProductA(){
return new ConcreateProductA1();
}
public AbstractProductB createProdcutB() {
return new ConcreateProductB1();
}
...
}
4. 案例
1)解决方案
2)实现代码
package com.zach.abstractFactory;
//按钮接口 :抽象产品
public interface Button {
public void display();
}
package com.zach.abstractFactory;
//组合框接口:抽象产品
public interface ComboBox {
public void display();
}
package com.zach.abstractFactory;
//文本框接口 :抽象产品
public interface TextField {
public void display();
}
package com.zach.abstractFactory;
//spring按钮类:具体产品
public class SpringButton implements Button{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示浅绿色按钮.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//Summer按钮类:具体产品
public class SummerButton implements Button{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示浅蓝色按钮.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//spring组合框类:具体产品
public class SpringComboBox implements ComboBox{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示绿色边框组合框.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//Summer组合框类:具体产品
public class SummerComboBox implements ComboBox{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示蓝色边框组合框.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//spring文本框类:具体产品
public class SpringTextField implements TextField{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示绿色边框文本框.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//Summer文本框类:具体产品
public class SummerTextField implements TextField{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示蓝色边框文本框.");
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//界面皮肤工厂接口:抽象工厂
public interface SkinFactory {
public Button createButton();
public TextField createTextField();
public ComboBox createComboBox();
}
package com.zach.abstractFactory;
//Spring皮肤工厂:具体工厂
public class SpringSkinFactory implements SkinFactory {
@Override
public Button createButton() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SpringButton();
}
@Override
public TextField createTextField() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SpringTextField();
}
@Override
public ComboBox createComboBox() {
return new SpringComboBox();
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//Summer皮肤工厂:具体工厂
public class SummerSkinFactory implements SkinFactory {
@Override
public Button createButton() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SummerButton();
}
@Override
public TextField createTextField() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SummerTextField();
}
@Override
public ComboBox createComboBox() {
return new SummerComboBox();
}
}
package com.zach.abstractFactory;
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//为了扩展性可在配置文件中配置具体的工厂类的类名,在此不展示
SkinFactory factory = (SkinFactory) Class.forName("com.zach.abstractFactory.SpringSkinFactory").newInstance();
Button bt = factory.createButton();
TextField tf = factory.createTextField();
ComboBox cb = factory.createComboBox();
bt.display();
tf.display();
cb.display();
}
}
3) 运行结果
显示浅绿色按钮.
显示绿色边框文本框.
显示绿色边框组合框.
5. 总结
1. 主要优点
1) 抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户端不需要知道什么被创建,具体工厂实现了在抽象工厂中声明的公共接口,只需改变具体工厂实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为
2) 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,保证客户端只使用同一个产品族中的对象
3) 增加新的产品族方便,无须修改已有的系统
2. 主要缺点
增加新的产品等级结构需对原系统进行大的修改,违背了开闭原则
3. 适用场景
1) 一个系统不应当依赖产品类实例如何被创建,组合和表达的细节,将对象的创建和使用解耦
2) 系统中有多于一个产品族,每次只使用其中某一个产品族
3) 属于同一个产品族的产品将在一起使用,如同一个操作系统下的按钮和文本框,两者可以没有直接关系,但都属于同一操作系统,共同的约束条件是操作系统的类型
4) 产品等级结构稳定, 设计完成后,不会向系统中增加新的产品等级结构或者删除