类集面试题(二)HashMap、Hashtable、TreeMap和WeakHashMap有哪些区别

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Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map。它包含三个类:HashMap、Hashtable和TreeMap。Map是用来存储键值对的数据结构,在数组中通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中,则是通过对象进行索引,用来索引的对象称作是Key,其对应的对象叫做value。
HashMap是最常用的Map,它根据键值对的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。由于HashMap和Hashtable都采用了hash法进行索引,因此二者具有许多相似之处,它们主要有如下区别
1、HashMap是HashTable的轻量级实现(非线程安全的实现),它们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key)但是注意它只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的键为null,而Hashtable不允许。
2、HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey,因为contains方法容易引起误解。Hashtable继承Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
3、Hashtable的方法是线程安全的,而HashMap不支持线程的同步,所以它不是线程安全的。在多个线程访问Hashtable时,不需要开发人员对它进行同步,而HashMap,开发人员必须实现额外的同步机制。所以,就效率而言,HashMap可能高于Hashtable。
4、Hashtable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
5、Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法几乎都一样,所以性能不太会有差别
6、在Hashtable中,hash数组的默认的大小是11,增加的方式是old*2+1.在HashMap中,hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指组。
7、hash值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode。
在上面的三种类型中,我们使用最多的是HashMap。HashMap里面存入的键值对取出时没有固定的顺序,是随机的。一般而言,在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。由于TreeMaP实现类SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,因此,取出来的是排序后的键值对,如果需要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。LinkedHashMap是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排序。
WeakHashMap与HashMap类似,二者的不同之处在于WeakHashMap中key采用的是"弱引用"的方式,只要WeakHashMap中的key值不再被外部引用,它就可以被垃圾回收器回收。而HashMap中key采用的是“强引用方式”,当HashMap中的kay没有被外部引用时,只有在这个key从HashMap中删除后,才可以被垃圾回收器回收。

敲黑板

HashMap

1、非线程安全
2、允许null键值,但是只能有一个
3、没有contais方法,改成了containsvalue和containsKey
4、HashMap是Map interface的一个实现
5、HashMap使用Iterator迭代输出
6、默认数组大小是16,而且一定是2的指数
7、键值对随机插入

Hashtable

1、线程安全
2、不能有null键值
3、有contains方法
4、Hashtable继承Dictionary
5、Hashtable使用Enumeration输出
6、数组默认大小是11,增加方式是old*+1

TreeMap

1、在HashMap的基础上实现了SortMap接口

LinkedHashMap

1、是HashMap的一个子类,如果需要输出顺序与输入顺序相同,考虑使用它

WeakHashMap

HashMap的弱引用类型

赠送笔试题

在Hashtable上下文中,同步指的是什么?

意味着在同一时间点只能有一个线程可以修改hash表,任何线程在执行Hashtable的更新操作前都要获取对象锁,其他线程则等待锁的释放

如何实现HashMap

HashMap可以通过

Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap())

来达到同步效果。具体而言,该方法返回一个同步Map,该Map封装了底层HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使在多线程的环境中也是安全的。

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