团队软件的NABCD——遇见

日期:2019.4.17

博客期:053

星期三

我们项目是个面向希望有新奇体验的用户的社交软件,致力于打造不一样的有趣的社交。

    N:(Need,需求)

目前主流社交软件由于时间原因体量越来越大,各种繁琐而不必要的功能越来越多,难以满足部分大学生的需求,

目标软件同时拥有崭新的主界面和内置小功能组件,小体量,从而保证用户的体验和需求。

需求拓展:我们根据课下的小调查,得到了许多大学生或非学生在生活中对于聚团儿的实际需要,我们也会针对此项内容,综合要实现的功能。

    A:(Approach,做法)

出于安全与市场考虑,该软件首先面对大学生推广,从社交平台上进行宣传。

我们可以通过调用GPS进行定位(雷达),并对用户的要求标签进行分类汇总显示,由用户选择是否回应聚集。

    B:(Benefit,好处)

清奇,体量小,无广告,用户体验为上。

    C:(Competitors,竞争)

面向对象的不同使我们避过了直接竞争,类似产品少,竞争不激烈。

    D:(Delivery,推广)

从各种网络平台进行推广试点使用,例如bilibili,qq等。

    团队视频地址:

      

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转载自www.cnblogs.com/onepersonwholive/p/10726734.html