[Unity] 新手引导 自定义遮罩 点击穿透

算是转载吧,用到了别人的插件。

提前指定遮罩位置,遮罩大小。然后代码里去绘制指定大小指定位置的矩形,同时脚本里继承MaskableGraphic, ICanvasRaycastFilter实现点击穿透。

绘制矩形:

效果图:

Demo地址:

https://download.csdn.net/download/qq302756113/10832802

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转载自blog.csdn.net/qq302756113/article/details/84858784
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