MFC中消息传递机制随笔

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/yimiyangguang185/article/details/52603881

添加自定义消息操作如下:

1. 建立MFC工程,如基于对话框的应用程序,Test。
2. 在资源中添加要处理的消息的值,即在CTestDlg.h中添加 如下代码。 (因为很多MFC的消息是在WM_USER内的,所以这里用比WM_USER大的消息)

 #define WM_MyMessage (WM_USER+100)
3. 声明消息处理函数,在CTestDlg.h中添加代码
class CTestDlg : public CDialog

protected:
    ……
    // 生成的消息映射函数
    ……
    afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // add lyw
    DECLARE_MESSAGE_MAP() //不能缺省
    ……
4. 添加消息映射处理,在CTestDlg.cpp中人找到如下部分添加代码
 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
     ……
    ON_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
 END_MESSAGE_MAP()
 5. 实现自己的自定义消息处理
 LRESULT CTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    //MessageBox("recv msg success");
    //添加自己的消息处理
    ……
    return 0;    
}
6. 如果要发送一个自定义的消息,使用代码
 SendMessage( WM_MyMessage, 0, 0);
或者
 PostMessage(WM_MyMessage, 0, 0); 
如果要定义系统唯一的消息让多个应用程序去处理,不同之处如下
1. 把上面2步骤中的宏 #define WM_MyMessage (WM_USER+100) 使用   如下代替
 static UINT WM_MyMessage = RegisterWindowMessage("myMessage");
2. 上面4步骤中的代码用如下代替
 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
     ……
   ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()
3.测试消息时,如果要让多个应用程序都接收到这个消息,使用
 ::SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_MyMessage, 0, 0);



一般的,当我们添加MFC中自带的消息和消息响应函数的时候,例如右键---类向导---Message---添加WM_TIMER之后,这个消息的消息宏定义,函数声明,函数实现,消息映射表都会自动添加完成。我们只需要在函数实现中添加自定义的代码就可以了。



猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/yimiyangguang185/article/details/52603881