Android 消息传递机制

Android 消息传递机制

Handler是android中提供的一个消息处理的机制,常用于在子线程中发送消息,在主线程中获取并处理消息。

基本的机制如下图:

在这里插入图片描述

Handler

  • 处理消息:
Handler h = new Handler(){
    
    
    @Override
    public void handlerMessage(Message msg) {
    
    
        // 对消息进行处理
        super.handlerMessage(msg);
        
    }
}
  • 发送消息:

    <handler>.sendMessage(Message msg)<handler>.sendEmptyMessage (int what)
    
    • what:消息标识

举例:

package com.mingrisoft;

import android.app.Activity;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    
    

    final int TIME = 60;    //定义时间长度

    final int TIMER_MSG = 0x001;    //定义消息代码

    private ProgressBar timer;    //声明水平进度条

    private int mProgressStatus = 0;    //定义完成进度

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        timer = (ProgressBar) findViewById(R.id.timer);      //获取进度条组件
        handler.sendEmptyMessage(TIMER_MSG);    //发送消息,启动进度条
    }
    Handler handler = new Handler() {
    
    
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
    
    
            //当前进度大于0
            if (TIME - mProgressStatus > 0) {
    
    
                mProgressStatus++;         //进度+1
                timer.setProgress(TIME - mProgressStatus);            //更新进度条的显示进度
                handler.sendEmptyMessageDelayed(TIMER_MSG, 1000);    //延迟一秒发送消息
            } else {
    
    
                Toast.makeText(MainActivity.this, "时间到!游戏结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show();         //提示时间已到
            }
        }
    };

}

Message

用以和Handler,Looper合作使用,作为数据的载体。

Message中包含了几个基本属性:int arg1,arg2Object objMessenger replyTowhat,利用这些属性则可以无需分配新的存储空间从而存储信息。

  • 获取Message对象:通过以下两个方法,可以避免分配新的对象,从全局池中获取对象。
    • Message.obtain()
    • Handler.obtainMessage()

Looper

用以为线程将消息循环不断的传递给Handler进行处理。

基本步骤:

在这里插入图片描述

举例:

class LooperThread extends Thread {
    
    
      public Handler mHandler;

      public void run() {
    
    
          Looper.prepare();// 1. 初始化Looper

          mHandler = new Handler(Looper.myLooper()) {
    
    
              public void handleMessage(Message msg) {
    
    
                  // process incoming messages here
              }
          };// 创建Handler

          Looper.loop();// d
      }
  }

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转载自blog.csdn.net/teolih/article/details/118760289