如何在计算器上面玩仙剑奇侠传和编程?

我们从高一到高三都强制采用图形计算器,可以画函数图像的那种。我们用的是德州仪器系列,Ti-Nspire,贵的要死要死的。

然而我却买错了计算器的制式,便宜货,相比其他同学的系统少了很多重要的功能。

作为一个很穷很喜欢计算机很爱折腾的少年,我先是把计算器系统刷成了正规版本,然后再将其越狱,安装上了GBA模拟器和电子书以及仙剑奇侠传。
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你没看错,这真的是在计算器上玩的。

教程网上都有,所以我都是按网上教程做的(我那时可不懂什么嵌入式内核开发,现在也不懂…)

给个图吧,网上复制的,但当时效果一模一样。
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如何在计算器上面玩仙剑奇侠传和编程?

右边那就是我们的图形计算器(但我的计算器左右两边框框都是白色的,因为机型不一样嘛)。

后来到高三了,学业也重了,都在应付高考,不敢折腾我的计算器,生怕变砖。正好计算器有个原生编程语言叫Ti-Basic(和Basic类似),所以就把心思花在这个语言上。 有天做数学作业,学的是概率,有那种需要计算最小样本数量的题目,得反复算概率才能推出结果。 然后黑客流附身,想到可以用暴力枚举的方法强行算答案。 于是在计算器上编了个小程序,分分钟搞定数学作业(就和基友去玩提莫辅助了)
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永远忘不了第二天数学课,老师带着同学们在课上讲作业,要么是手动穷举要么是用表格大法,没有三五分钟干不掉一道题。而我的程序只需要三秒写个参数就可以了…… 这些题目都有两分,一分是过程一分是答案,而我的程序只有答案显然是不行的,于是我加上了计算输出过程的代码。 完美了! 后来又陆陆续续写了其他一些有用的程序,但最后传给学弟学妹们的也就两个程序,刚才那个是其中之一。 也写过一些游戏,本来是想做地牢RPG系列的,花了一节半数学课的时间撸出了一个战斗系统,因为不确定Ti-Basic里有没有类似数组一类的数据结构,所以卡在了地牢地图生成的开发上。

文章转载于知乎

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