1.知识点:
什么时候一个空类,不再是空类了呢?当c++编译器处理之后。
如果没有定义,编译器会为你产生四个函数:
1) 默认构造函数
2) Copy构造函数
3) 赋值构造函数
4) 析构函数
注意这些函数都是public且是inline的。
这里还有一点要说明的:不是说编译器一定会为你产生这些函数,而是说,当这些函数被调用时,它们才会被编译器创建出来。
- 举一个例子:
template<class T> class NamedObject{ public: NamedObject(std::string& name, const T& value); ... private: std::string& nameValue; const T objectValue; } 现在考虑下面会发生什么事情: std::string newDog("persephone"); std::string oldDog("satch"); NamedObject<int> p(newDog, 2); NamedObject<int> s(oldDog, 36); p = s;
如果说p.nameValue赋值后,会指向s.nameValue,则你就错了。为什么?
因为nameValue这个东西是一个指向string对象的引用。C++明文规定:不允许改变引用。
另一个问题:objectValue会怎么样呢,p.objectValue 会等于36吗?不会,为什么?
因为在类中,objectValue是const成员。不允许为const成员改变值。
那么我们怎么做赋值构造函数呢?我们要自己定义,这时,如果我们没有定义赋值构造函数,C++会拒绝此对象的一切赋值。
另一个例子,如果在base类中,我们把赋值构造函数定义为私有成员。派生类的赋值会怎么样呢?
这时,如果我们没有定义赋值构造函数,则C++会拒绝这些赋值操作。因为在赋值时,会让基类成员调用基类自己的赋值构造函数,但是这时是私有的,所以就会出问题。