关于sizeof作用于拥有static成员变量的对象

为了弄清楚sizeof一个拥有static成员变量对象的到底返回多少,首先假设不含有static成员变量的情况下:

#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
   public :
   A(){}
   ~A(){}
   private :
      int tmp;
      char ch[4];
};
int main()
{
   A a;
   cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
    return 0;
}

输出结果很自然的是:
这里写图片描述
然后看看含有static成员变量的时候:

#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
   public :
   A(){}
   ~A(){}
   private :
      int tmp;
      static char ch[4];
};
int main()
{
   A a;
   cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
    return 0;
}

结果如下:
这里写图片描述
可以看到sizof求值并不包含static成员变量

另外发现一个现象:

#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
   public :
   A(){}
   ~A(){}
   private :
      int tmp;
      char ch;
};
int main()
{
   A a;
   cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
    return 0;
}

输出结果如下:
这里写图片描述
结果并不是预料中的5 Byte,而是8 Byte,经过查阅资料发现这是因为存在内存对齐,因为对于计算机来说,每个读写周期只能操作数据总线宽度的数据,比如像我的这台机器,是按照4 Byte 对齐的,意味着数据总线的宽度为32位,如果不按照内存对齐的方式,读取一个int型数据可能需要两次访存,而当采用内存对齐的方法后,显然一次访存操作便足够了,提升了访存效率。

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