MSP430常用程序架构

一、低功耗+中断


主函数

{

关闭看门狗

设置系统时钟

显示等外围设备初始化

定时器等内部资源初始化设置

开全局中断

进入低功耗

}

中断函数1

{};

中断函数2

{}
复制代码

文件组织形式

main.c

复制代码
/***************************头文件引用*******************************/

#include "msp430f149.h"



/*********************宏定义与数据定义*************************************/

#define YEAR   TimeBuff[0]

unsigned char  TimeBuff[7]={11,6,27,8,35,0,7};

/*************************************************************

函数名称:Sys_Init

功    能:设置系统时钟,内部资源和外设初始化。(例如完成TFT初始化

显示,定时器A初始化)

参    数:无

返 回 值:无

*************************************************************/

int main(void)

{ 

  Sys_Init();

  _EINT();                        //使能全局中断

  LPM3;//进入睡眠模式,等待被唤醒

}

#pragma vector = TIMERA0_VECTOR       //CCR0中断服务

__interrupt void ta0_isr(void)

{};



二、循环+低功耗+中断中唤醒


主函数

{

关闭看门狗

设置系统时钟

显示等外围设备初始化

定时器等内部资源初始化设置

开全局中断

While(1)

{

       进入低功耗

       函数;

 }

}

中断函数1

{

       中断服务函数;

       退出低功耗模式;

};

三、菜单按键交互模式


while1)

{

扫描按键;

键值处理函数;

}

键值处理函数

{

    swich(键值)

case ……

显示刷新

}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/luy3728000/article/details/42705645
今日推荐