ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock是可重入的读写锁,下面我们将通过源码来分析它是怎么工作的
重要属性
/** Inner class providing readlock */
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
/** Inner class providing writelock */
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
/** Performs all synchronization mechanics */
final Sync sync;
ReentrantLockReadWriteLock一共有下面几个重要的属性:
(1)和其他AQS组件一样,有一个Sync对象,用来进行底层的并发控制
(2)ReadLock是ReentrantLockReadWriteLock的一个内部类,代表一个读锁
(3)WriteLock是ReentrantLockReadWriteLock的一个内部类,代表一个写锁
构造函数
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
构造函数接收一个boolean类型的参数,用来代表是否实现公平锁,关于公平和不公平是如何实现的可以看之前的博客
ReadLock
重要属性
private final Sync sync;
构造函数
protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
sync = lock.sync;
}
ReadLock的构造函数传入的是ReentrantLockReadWriteLock对象,使用该对象的并发控制器作为自己的并发控制器
其他重要函数
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
public boolean tryLock() {
return sync.tryReadLock();
}
public Condition newCondition() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
因为lock()调用的是acquireShared(),所以ReadLock是一个共享式的锁
WriteLock
重要属性
private final Sync sync;
构造函数
protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
sync = lock.sync;
}
```
WriteLock的构造函数和ReadLock的类似
### 其他重要函数
```java
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
// thread has a hold on a lock for each lock action that is not matched by an unlock action.
public int getHoldCount() {
return sync.getWriteHoldCount();
}
// 判断锁是否被当前线程排他地占用
public boolean isHeldByCurrentThread() {
return sync.isHeldExclusively();
}
```
lock()调用的是acquire(),所以WriteLock是排它锁
## Sync
下面看一下Sync的具体实现
### 重要属性
```java
static final int SHARED_SHIFT = 16;
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 第一个读者线程
private transient Thread firstReader = null;
// 第一个读者重入的次数
private transient int firstReaderHoldCount;
// 最近的读者的重入次数
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
/** Returns the number of shared holds represented in count */
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
/** Returns the number of exclusive holds represented in count */
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
```
ReentrantLock将一个32位的int类型的变量state分成了两个部分,两个部分都分别占用16位,高16位用来存储读锁的状态,低16位用来存储写锁的状态
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190331203441219.png)
另外这里会记录每个读线程的重入次数,如果是第一个读者,那么它的读重入次数就设置在了ReentrantReadWriteLock中,如果是最近的读者,那么也会缓存到ReentrantReadWriteLock中
其他读者会使用ThreadLocal设置到各个线程中
### 对应ReadLock的共享式操作
#### 获取
```java
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
// 获取当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
// 获得并发控制器的状态
int c = getState();
// 当前写锁被占用,并且占用写锁的进程不是当前线程,那么获取读锁失败
// 这里有一种特殊情况,就是当前线程之前已经获取了写锁,那么仍然可以继续获取读锁
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// 获得读锁的状态,即有多少个线程正在读
int r = sharedCount(c);
// 首先执行readerShouldBlock,该方法时一个抽象方法,根据ReentrantLock是公平还是不公平的而实现不同
// 接着判断当前读的是否小于读的上限
// 接着使用cas竞争资源,增加读的数量,其实就是向高16位单独看成一个整数,然后加1
// 如果是公平模式,队里中有元素的话,readerShouldBlock会返回true
// 条件返回true的情况:不应该阻塞读者,当前读者的数量没有超过最大值,成功更新了资源量
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 如果当前线程是第一个读者
// 设置当前线程是第一个读者
// 并且更新第一个读者的重入次数
if (r == 0) {
// 当前线程是第一个读者
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
// 当前线程是第一个读者,但是是重入的
firstReaderHoldCount++;
} else {
// 当前线程不是第一个读者
// 使用cachedHoldCounter代表最近的读者的重入次数
// 这里使用cachedHoldCounter的原因是,可能一个线程一直进行重入读,或者释放读锁,那么使用缓存可以加快处理速度
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
// 可能是读锁应该被阻塞,读锁数量超过上限,也可能是使用cas更新状态失败,下面使用循环加cas的方法来尝试设置
return fullTryAcquireShared(current);
}
```
```java
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
/*
* This code is in part redundant with that in
* tryAcquireShared but is simpler overall by not
* complicating tryAcquireShared with interactions between
* retries and lazily reading hold counts.
*/
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
// 获取状态
int c = getState();
// 当前有线程在写,并且那个占用写锁的线程不是当前线程,那么结束循环,返回-1
// 代表不能获取读锁
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
// 当前线程不是第一个读者
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
// 获取当前线程的读重入次数
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
// 读锁个数超过上限
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 再次尝试竞争资源
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 竞争成功
// 当前线程成为第一个读锁
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
```
下面看一下readerShouldBlock()
首先看公平模式下的
如果等待队列中有元素的话,那么返回true
FairSync
```java
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
```
然后看不公平模式下的
NonFairSync
```java
final boolean readerShouldBlock() {
/* As a heuristic to avoid indefinite writer starvation,
* block if the thread that momentarily appears to be head
* of queue, if one exists, is a waiting writer. This is
* only a probabilistic effect since a new reader will not
* block if there is a waiting writer behind other enabled
* readers that have not yet drained from the queue.
*/
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
```
下面是AQS中的源码
下面函数返回true的条件是:等待队列中有节点,并且第一个等待运行的任务是排他式任务,即写任务
即在不公平模式下,只要第一个等待运行的任务不是写任务,那么当前线程就可以成功地获得读锁
这样做的目的是防止写线程饥饿
```java
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
Node h, s;
return (h = head) != null &&
(s = h.next) != null &&
!s.isShared() &&
s.thread != null;
}
```
#### 释放
```java
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
// 首先获得当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
// 当前线程是第一个读者
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
// 减少第一个读者的重入次数
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
// 当前线程不是第一个读者
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
// 只有第一个读者和最近的读者的重入次数记录到了当前结构中
// 其他读者的重入次数需要通过ThreadLocal来获取
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
// 减少当前线程的读重入次数
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
// 循环加cas来更新状态
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// Releasing the read lock has no effect on readers,
// but it may allow waiting writers to proceed if
// both read and write locks are now free.
return nextc == 0;
}
}
```
### 对应WriteLock的排他式操作
#### 获取
```java
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
/*
* Walkthrough:
* 1. If read count nonzero or write count nonzero
* and owner is a different thread, fail.
* 2. If count would saturate, fail. (This can only
* happen if count is already nonzero.)
* 3. Otherwise, this thread is eligible for lock if
* it is either a reentrant acquire or
* queue policy allows it. If so, update state
* and set owner.
*/
// 获取当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
// 获得写状态
int w = exclusiveCount(c);
// 有读者或者写者
// 注意,这里就算当前线程已经获得了读锁,仍然不能直接写
// 相反如果当前线程已经获得写锁,那么可以读
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
// 有读者或者写着不是当前线程,竞争失败
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
// 写者的数量超过最大值
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
// 当前线程已经占用了写锁,所以是重入写,更新状态
setState(c + acquires);
return true;
}
// 根据公平还是不公平,判断当前写锁是否需要阻塞
// 或者更新资源失败
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
```
下面看一下writeShouldBlock()
首先是公平模式下的
FairSync
```java
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
// 等待队列中有其他线程正在等待,返回false
final boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
}
```
然后是不公平的
NonFairSync
直接返回false
```java
final boolean writerShouldBlock() {
return false; // writers can always barge
}
```
#### 释放
```java
protected final boolean tryRelease(int releases) {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
int nextc = getState() - releases;
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(nextc);
return free;
}
```
### 锁降级
锁降级指的是一个线程在独占写锁的情况下,可以继续占用读锁,并且当写锁释放时,该线程仍然占用读锁。
那么锁降级主要体现在哪里呢?
主要体现在在竞争读锁tryAcquieShare的时候,如果有线程获取了写锁,并不是立即返回竞争失败,而是先判断获取写锁的线程是否是当前线,如果是当前线程占用写锁,那么可以继续正常地进行读锁竞争,如果占用写锁的不是当前线程,那么直接返回竞争失败
那么锁降级有什么用呢?下面引用网上的话解释一下原因
主要是为了保证数据的可见性,如果当前线程不获取读锁而直接释放,假设这个时候,另一个线程(寄走线程T)获取写锁,并且更改了数据,那么,当前线程无法感知线程T的数据更新。如果当前线程按照锁降级的方式来获得读锁,那么线程T因为判断有线程正在占用读锁,所以不能成功获得写锁进而阻塞,直到当前线程使用数据并释放读锁和写锁之后,线程T才能使用写锁