一、线程与进程
理解概念
Ø 进程是操作系统进行资源(包括cpu、内存、磁盘IO等)分配的最小单位 Ø 线程是cpu调度和分配的基本单位 Ø 我们打开的微信,浏览器都是一个进程 Ø 进程可能有多个子任务,比如微信要接受消息,发送消息,这些子任务就是线程。 Ø 资源分配给进程,线程共享进程资源。 |
区别对比
|
二、线程的历史和优势
历史: Ø 在没有操作系统的时候,一台计算机只执行一个程序,在那个时候,对珍贵的计算机资源来说是一种浪费 Ø 为了提高资源利用率(比如在等待输入的时候,可以执行其他程序),为了提高公平性(不同用户和程序对计算机上的资源有平等的使用权),为了提高便利性(实现多个任务的时候,可以通过多个程序,而不用一个程序实现多个任务)计算机加入了操作系统 Ø 同样,相同的原因,线程诞生了。线程可以共享进程的资源。 优势: 随着技术的发展,多处理器系统越来越普及。在一个双处理器系统上,如果只用一个线程,那么无疑浪费了资源。我们需要发挥多处理器的强大功能 |
三、线程的应用
1.创建线程 继承Thread 实现Runnable接口 2.线程优先级 规则性,cpu尽量将资源给优先级高的 随机性,优先级较高的不一定先执行完run方法 3.线程的礼让(yield) 放弃当前cpu资源,让其他任务去占用,但是什么时候放弃不知道,因为放弃后,可能又开始获得时间片 4.线程中断(interrupt) 线程对象有一个boolean变量代表是否有中断请求,interrupt方法将线程的中断状态设置会true,但是并没有立刻终止线程,就像告诉你儿子要好好学习一样,但是你儿子怎么样关键看的是你儿子。 线程的合并(join) 主线程和子线程同时运行,满足一定条件后,让子线程先运行至结束 6.判断是否中断 interrupted方法判断当前线程是否中断,清除中断标志 isInterrupt 方法判断线程是否中断,不清除中断标志 |
四、线程的生命周期
Ø 新建(New):创建后尚未启动的线程 Ø 运行(Runanle):包括了操作系统线程中的Running和Ready,处于此状态的线程 可能正在执行或者等待cpu分配时间片 Ø 无限期等待(Waiting):等待被其他线程显式唤醒,执行wait或者join方法或者LockSupport的park方法 Ø 限期等待(Timed Waiting):一定时间后会由系统自动唤醒 Ø 阻塞(Blocked):等待获取到一个排它锁 Ø 结束(Terminated):线程执行结束 |
五、守护线程
Ø 线程有两种一种是用户线程,一种是守护线程 Ø 垃圾回收线程是典型的守护线程,当jvm中还有非守护线程,守护线程就一直还在,知道非守护线程不存在了,守护线程才销毁 |
六、总结
Ø 线程提高了资源利用率 Ø 线程的实现可以通过继承Thread类,也可以通过实Runnable接口 Ø 线程中断方式有3种,常用的是interrupt方法,该方法并没有立即中断线程,只是做了一个中断标志 Ø interrupted和isInterrupt两种方法都可以查看线程中断状态,第一种查看的是当前线程的中断状态,第二种查看的该方法调用者的中断状态 Ø interrupted方法会清除中断状态,isInterrupt不会清除中断状态 Ø interrupt方法没有真正中断线程,所以可以在run方法里面判断中断状态,然后通过抛出异常或者return来中断线程 Ø 当线中断状态为true,再进入sleep会抛出异常,反之一样,sleep状态执行interrupt方法,同样会抛出异常 Ø 线程暂停容易将锁占住 Ø 线程具有优先级,可以通过方法设置线程优先级,cpu会将资源尽量给优先级高的线程,但是当优先级差别不大的时候,优先级高的不一定先执行完run方法 Ø 线程有两种,一种用户线程,一种守护线程,直到用户线程都销毁,守护线程才销毁 |