多线程基础(一)

在学习多线程之前我们必须明白线程与进程的区别那么现在我们就开始讲理论知识点吧!

1. 线程与进程的区别?

   进程是一个在正运行的独立应用程序也可以理解为线程的集合

   线程可理解为是进程中的一个执行路径。

2. 那么我们为什么要使用多线程?

   为了提高程序的效率。

3. 多线程得创建方式

3.1 第一种继承Thread类


运行结果:


3.2 第二种实现Runnable接口


3.3 第三种使用匿名内部类创建


4.获取线程的基本信息

API  
start() 启动线程
currentThread() 获取当前线程的对象
getId() 获取当前线程id
getName() 获取当前线程名称
sleep(long mill) 休眠线程
stop() 停止线程

5.线程的生命周期


  • 新生状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状



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