ES6中let、const的区别及变量的解构赋值

版权声明:本文为博主原创文章,如有错误欢迎指正,如需转载请注明出处,谢谢配合。 https://blog.csdn.net/xiaxiangyun/article/details/80693524

声明:本文内容依照阮一峰老师ECMAScript 6 入门一书所总结。

let和const

  • 相同点
    1. 都存在块级作用域
    2. 都不存在变量声明提升
    3. 都会造成“暂时性死区”
    4. 在一个作用域下不可重复声明
  • 不同点
    1. const一旦声明必须立即赋值
    2. const声明的变量指向的内存地址不得改动。

变量解构赋值

  • 数组的解构赋值

    • 解构成功
    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    • 解构不成功
    let [foo] = [];
    • 不完全解构
    let [x, y] = [1, 2, 3];
    • 默认值
    let [foo = true] = [];
    • 解构条件:只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
  • 对象的解构赋值

    • 与数组的区别:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    • 应用:可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    let { log, sin, cos } = Math;
  • 字符串的解构赋值

    • 原理:字符串被转换成了一个类似数组的对象。
    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    • 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
    let {length : len} = 'hello';
    len // 5
  • 数值和布尔值的解构赋值

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true
  • 函数参数的解构赋值

    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
    // [ 3, 7 ]

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/xiaxiangyun/article/details/80693524