《二》ES6中变量的解构赋值

数组的解构赋值:

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

let [foo] = [];

还有一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

如果等号的右边不是可遍历的结构,那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的语句都会报错,因为前五个表达式右边的值,转为对象以后不具备Iterator接口,最后一个表达式本身就不具备Iterator接口。

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

默认值:

解构赋值允许指定默认值。

ES6内部使用严格相等运算符判断一个位置是否有值,所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

扫描二维码关注公众号,回复: 11898264 查看本文章
function f() {
  return 'aaa';
}

let [x = f()] = [1];

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f()根本不会执行。

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

对象的解构赋值:

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

如果解构失败,变量的值等于undefined。

let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined

如果变量名与它的属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
默认值:

对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

字符串的解构赋值:

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似于数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

数值和布尔值的解构赋值:

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

null和undefined的解构赋值:

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

函数参数的解构赋值:

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wsln_123456/article/details/106527836