接口
public interface IEmployee {
/** 签到 */
void sign();
}
会员
/**
* 会员
*/
public class Member implements IEmployee {
private String name;
public Member(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 签到入场
*/
@Override
public void sign() {
System.out.println("【"+ name +"】快马加鞭,及时赶来签到入场");
}
}
工厂类
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 工厂类
*/
public class MemberFactory {
/**
* 会员信息 集中存储
*/
private static Map<String, IEmployee> members = new HashMap<>();
private MemberFactory(){
}
public static IEmployee getMember(String name){
IEmployee member = members.get(name);
if(member==null){
member = new Member(name);
members.put(name, member);
// 签到入场
member.sign();
}else{
System.out.println("【"+ name +"】已入场");
}
return member;
}
}
享元模式,尽可能的减少重复创建对象所占用的资源,比如内存资源,时间资源等,最常见的案例:数据库连接池
在工厂类中,采用饿汉式单例模式,创建了一个HashMap对象,用于集中存储会员信息,这里就是享元模式的核心概念,新会员实例化完就put进去,后面再次使用的时候就省去了实例化操作
调用
public class Main {
private static String[] memberArray = new String[]{"张三","李四","王五","麻六","何二"};
public static void main(String[] args) {
System.out.println("享元模式");
for (int i=0; i<10;i++){
// 随机点名
// floor() 向下取整
// floor(3.14) = 3.0
// floor(9.999999) = 9.0
// floor(-3.14) = -4.0
int index = (int)Math.floor((Double)Math.random()*memberArray.length);
MemberFactory.getMember(memberArray[index]);
}
}
}
执行结果
享元模式
【李四】快马加鞭,及时赶来签到入场
【王五】快马加鞭,及时赶来签到入场
【何二】快马加鞭,及时赶来签到入场
【何二】已入场
【张三】快马加鞭,及时赶来签到入场
【麻六】快马加鞭,及时赶来签到入场
【李四】已入场
【张三】已入场
【张三】已入场
【王五】已入场